Zajcyk_

Polônia
No FACEIT desde 2018 346 partidas registradas 121 partidas em 30 dias
ELO ▲ 363
3.021
Pico em 30 dias: 3.081
Rank EU ▲ 1.642 posições
#7.548
Polônia #379 no Polônia
30 dias · antes #9.190 · melhor #6.530
Última atualização:

Como Zajcyk_ joga?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 85,1 de 346 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 346 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (292 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−6 p.p. · Ø 42 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 6 em 346 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,2 % dos rounds e portanto bem na média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 50x 4K, 6 aces em 292 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,07 · Ø 0,32 melhor que 71 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +305
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −9,9, Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,88). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 346 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −88 ELO
69 partidas · 41 % de winrate
Na 3ª partida do dia −35 ELO
52 partidas · 40 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +3 ELO, winrate 44 %
Aos domingos −26 ELO, winrate 35 %

Zajcyk_ perde mais ELO na 1ª partida do dia: −88 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,35 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 346 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage97
53 % melhor que 42 %
0,75 melhor que 44 %
83,3 melhor que 55 %
1,06 melhor que 47 %
51 % de 423 duelos melhor que 40 %
35 % de 57 situações melhor que 37 %
Anubis67
52 % melhor que 38 %
0,78 melhor que 63 %
88,2 melhor que 81 %
1,11 melhor que 65 %
51 % de 338 duelos melhor que 40 %
40 % de 48 situações melhor que 53 %
Dust 255
53 % melhor que 43 %
0,70 melhor que 23 %
78,2 melhor que 30 %
0,98 melhor que 20 %
55 % de 233 duelos melhor que 63 %
32 % de 19 situações melhor que 29 %
Inferno44
52 % melhor que 18 %
0,86 melhor que 75 %
93,0 melhor que 77 %
1,20 melhor que 68 %
57 % de 209 duelos bem na média
43 % de 23 situações melhor que 59 %
Nuke37
43 % melhor que 11 %
0,79 melhor que 60 %
87,2 melhor que 72 %
1,06 melhor que 42 %
56 % de 195 duelos melhor que 64 %
30 % de 23 situações melhor que 25 %
Cache31
65 % melhor que 68 %
0,79 bem na média
86,0 melhor que 53 %
1,13 melhor que 53 %
59 % de 139 duelos melhor que 73 %
53 % de 17 situações melhor que 79 %
Ancient14
43 % -
0,72 -
79,0 -
0,98-
53 % de 64 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Zajcyk_ joga

Em 346 partidas, Zajcyk_ tem K/R 0,77, ADR 85,1 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 31 partidas. Em 160 de 346 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 99 abaixo de 0,90. Em 292 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,25. Zajcyk_ perde mais ELO na 1ª partida do dia (−88 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+139 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +139 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +305. Ficou pior: K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −9,9, Winrate −8 p.p.. Últimos 30 dias: 121 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +173.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.