ZTRADA

Afeganistão
139 partidas registradas
Última atualização:

Como ZTRADA joga?

Rating 1,00 (de 115 partidas) K/R 0,70 ADR 77,2 de 139 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 115 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (72 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 61 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 55 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 90 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 25 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,2 %−0,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 72 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 6,3+2,1 · Ø 4,2 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,18 · Ø 0,27 melhor que 88 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,98, ADR em 76,0, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Winrate −14 p.p., ELO −148

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 139 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −38 ELO
39 partidas · 26 % de winrate
Às segundas +19 ELO, winrate 40 %

ZTRADA perde mais ELO no Dust 2: −38 ELO, 26 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,92 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 139 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
63 % melhor que 88 %
0,72 bem na média
77,7 melhor que 39 %
1,05 melhor que 65 %
58 % de 206 duelos melhor que 87 %
47 % de 34 situações melhor que 75 %
Dust 239
26 % melhor que 1 %
0,67 melhor que 23 %
76,1 melhor que 30 %
0,91 melhor que 18 %
42 % de 115 duelos melhor que 13 %
17 % de 18 situações melhor que 6 %
Inferno25
64 % melhor que 87 %
0,73 melhor que 59 %
80,3 melhor que 57 %
1,04 melhor que 63 %
51 % de 89 duelos bem na média
41 % de 17 situações melhor que 58 %
Nuke6
67 % -
0,65 -
70,7 -
0,97-
38 % de 32 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache5
40 % -
0,66 -
78,4 -
0,88-
50 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis4
50 % -
0,64 -
72,7 -
0,91-
42 % de 24 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient3
0 % -
0,62 -
64,1 -
0,85-
45 % de 11 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ZTRADA joga

Em 139 partidas, ZTRADA tem K/R 0,70 e ADR 77,2; o rating das 115 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,3. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 8. Em média 15,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 25 partidas. Em 40 de 115 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 72 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. ZTRADA perde mais ELO no Dust 2 (−38 ELO, winrate 26 %). Ele manda melhor em no Mirage (+33 ELO, winrate 63 %). Ficou pior: Winrate −14 p.p., ELO −148. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,98, ADR em 76,0, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.