ZNVMXM
Como ZNVMXM joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).
Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).
Clutch
Média50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).
Armas e aim
Média29 % de headshots e portanto bem abaixo da média (41 %).
Impacto
Média2,4 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,0).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 81 % dos rounds e portanto bem acima da média (74 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 3Set até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,68). Levemente acima da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,90). Logo abaixo da média (0,95).
Dano por round (ADR)
Últimos 3 meses: 85,6 (no começo 82,9). Claramente acima da média (76,2).
Percentual de kills com headshot
Últimos 3 meses: 24 % (no começo 32 %). Bem abaixo da média (41 %).
Partidas vencidas (winrate)
Últimos 3 meses: 35 % (no começo 56 %). Bem abaixo da média (50 %).
Últimos 3 meses: 886 (no começo 1.374).
Rounds com first kill
Clutches 1v1 vencidos
Padrões
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,69 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 52 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ZNVMXM joga
Em 52 partidas, ZNVMXM tem K/R 0,70, ADR 83,9 e rating 0,91. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 29 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 3. Em média 16,0 kills por partida, 29 % delas de headshot. Em 14 de 52 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 1 ace. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: Headshots −8 p.p., Winrate −21 p.p., ELO −488. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,93, ADR em 85,6. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 35 %, saldo de ELO −58.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.