ZEKO_N1

Jordânia
52 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ZEKO_N1 joga?

Rating 0,94 K/R 0,73 ADR 83,7 de 52 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 52 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 3. Mais first kills por partida do que a média no level 3.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria
Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 14 %+5 p.p. · Ø 9 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 72 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,4 · Ø 1,5 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Taxa de headshot 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 25 %+15 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
K/D 0,91−0,02 · Ø 0,93 melhor que 50 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,8 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,6 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,1+0,1 · Ø 2,0 melhor que 68 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 52 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 50 %
Dano de utility por round 4,3+0,9 · Ø 3,4 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,04 · Ø 0,21 melhor que 38 %
Rounds com morte 80 %+6 p.p. · Ø 74 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se ZEKO_N1 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 52 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,63
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76.

Padrões

Das últimas 52 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,57 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 52 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 218
50 % melhor que 57 %
0,73 melhor que 74 %
86,5 melhor que 93 %
0,92 melhor que 44 %
49 % de 107 duelos melhor que 59 %
50 % de 8 situações melhor que 84 %
Inferno12
25 % -
0,74 -
82,1 -
0,95-
53 % de 60 duelos -
11 % de 9 situações -
Anubis11
45 % -
0,84 -
90,0 -
1,11-
53 % de 87 duelos -
50 % de 10 situações -
Cache7
57 % -
0,62 -
77,6 -
0,81-
52 % de 62 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ZEKO_N1 joga

Em 52 partidas, ZEKO_N1 tem K/R 0,73, ADR 83,7 e rating 0,94. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 80 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 3. Em média 16,3 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 50 % de winrate em 18 partidas. Em 18 de 52 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 52 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,98. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.