ZALO-

Argentina
403 partidas registradas 93 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ZALO- joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,6 de 403 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 403 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (326 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 31 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

33 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 33 %−14 p.p. · Ø 47 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 melhor que 46 %
Kills de pistola por partida 1,5
Kills de faca 16 em 403 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 32 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 46x 4K, 2 aces em 326 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 8,6+4,5 · Ø 4,1 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,16 · Ø 0,26 melhor que 84 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 78,3
▼ Piorou
Rating −0,06, Winrate −5 p.p., ELO −78

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 403 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −85 ELO
141 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −58 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
Às quintas −11 ELO, winrate 43 %

ZALO- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −85 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,90 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 403 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2139
53 % melhor que 60 %
0,68 melhor que 31 %
77,4 melhor que 40 %
0,97 melhor que 40 %
48 % de 557 duelos melhor que 37 %
46 % de 87 situações melhor que 72 %
Nuke62
56 % melhor que 64 %
0,69 melhor que 23 %
79,6 melhor que 45 %
0,94 melhor que 23 %
48 % de 259 duelos melhor que 31 %
28 % de 47 situações melhor que 21 %
Inferno57
58 % melhor que 73 %
0,67 melhor que 30 %
75,7 melhor que 30 %
0,94 melhor que 31 %
48 % de 246 duelos melhor que 39 %
36 % de 28 situações melhor que 46 %
Ancient52
44 % melhor que 26 %
0,76 melhor que 69 %
84,9 melhor que 76 %
1,03 melhor que 64 %
54 % de 201 duelos melhor que 72 %
30 % de 37 situações melhor que 28 %
Anubis39
38 % melhor que 10 %
0,70 melhor que 41 %
78,2 melhor que 46 %
0,95 melhor que 31 %
48 % de 157 duelos melhor que 39 %
26 % de 19 situações melhor que 21 %
Mirage29
34 % melhor que 7 %
0,75 melhor que 69 %
78,6 melhor que 52 %
1,02 melhor que 64 %
49 % de 127 duelos melhor que 46 %
24 % de 21 situações melhor que 16 %
Cache21
62 % -
0,69 -
78,5 -
0,96-
52 % de 111 duelos -
33 % de 9 situações -
Vertigo4
25 % -
0,55 -
66,3 -
0,69-
33 % de 24 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ZALO- joga

Em 403 partidas, ZALO- tem K/R 0,70, ADR 78,6 e rating 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,6. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 33 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 7. Em média 15,4 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 123 de 403 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 174 abaixo de 0,90. Em 326 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,02. ZALO- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−85 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+110 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +56 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Rating −0,06, Winrate −5 p.p., ELO −78. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 78,3. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −39.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.