YungPueblo

Áustria
52 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como YungPueblo joga?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 70,7 de 52 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 52 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto logo abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 44 %−1 p.p. · Ø 45 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 50 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 52 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,0 %).

Rounds com 2K 9,3 %−3,7 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 44 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

19 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 19 %−16 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 2,3−1,8 · Ø 4,1 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,02 · Ø 0,26 melhor que 49 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 95 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se YungPueblo está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 44 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,69
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73.

Padrões

Das últimas 52 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,92 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 27 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 52 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis14
57 % -
0,67 -
72,5 -
0,95-
41 % de 39 duelos -
25 % de 8 situações -
Dust 212
50 % -
0,66 -
65,5 -
0,97-
58 % de 57 duelos -
33 % de 9 situações -
Ancient10
30 % -
0,67 -
75,5 -
0,97-
46 % de 52 duelos -
33 % de 6 situações -
Mirage7
57 % -
0,70 -
75,8 -
1,00-
47 % de 19 duelos -
33 % de 6 situações -
Vertigo4
50 % -
0,59 -
65,1 -
0,81-
44 % de 16 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke3
100 % -
0,65 -
71,5 -
1,01-
50 % de 4 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que YungPueblo joga

Em 52 partidas, YungPueblo tem K/R 0,66, ADR 70,7 e rating 0,95. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 19 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 14,4 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 14 de 52 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,02. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −66.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.