YumsaN

Rússia
112 partidas registradas
ELO
3.654
Pico das partidas registradas: 4.067
Rank EU ▼ 6 posições
#581
Rússia #177 no Rússia
30 dias · antes #575 · melhor #454
Última atualização:

Como YumsaN joga?

Rating 1,22 K/R 0,81 ADR 87,5 de 112 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 84 %
Distribuição de rating de 112 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 28 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 4 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (61 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

67 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (55 %).

Rounds com first kill 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
Duelos de entry vencidos 67 %+12 p.p. · Ø 55 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

54 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 54 %+15 p.p. · Ø 39 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 39 %−14 p.p. · Ø 53 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 47 %+33 p.p. · Ø 14 % melhor que 98 %
K/D 1,35+0,23 · Ø 1,12 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 112 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 15,2 %+0,6 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 6,2 %+1,6 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,9+0,3 · Ø 2,6 melhor que 75 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 61 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 60 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 42 %+8 p.p. · Ø 34 % melhor que 94 %
Dano de utility por round 5,6+1,7 · Ø 3,9 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,17 · Ø 0,35 melhor que 91 %
Rounds com morte 60 %−10 p.p. · Ø 70 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,18, Winrate +14 p.p.
= Igual
ADR em 88,3
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −293

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 112 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +55 ELO
25 partidas · 56 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +374 ELO, winrate 65 %

YumsaN perde mais ELO na 2ª partida do dia: +55 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  4. Maior rating em uma partida: 2,14 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 112 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
68 % melhor que 87 %
0,77 melhor que 31 %
82,0 melhor que 26 %
1,16 melhor que 59 %
60 % de 179 duelos melhor que 79 %
54 % de 24 situações melhor que 89 %
Dust 227
70 % melhor que 86 %
0,84 melhor que 66 %
96,5 melhor que 88 %
1,26 melhor que 79 %
68 % de 149 duelos melhor que 95 %
20 % de 20 situações melhor que 7 %
Nuke19
74 % melhor que 95 %
0,82 melhor que 73 %
84,8 melhor que 59 %
1,19 melhor que 81 %
65 % de 81 duelos melhor que 97 %
47 % de 17 situações melhor que 68 %
Ancient14
79 % -
0,81 -
84,5 -
1,26-
69 % de 49 duelos -
50 % de 16 situações -
Anubis8
50 % -
0,84 -
87,3 -
1,30-
70 % de 40 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache3
100 % -
0,95 -
103,1 -
1,38-
54 % de 24 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que YumsaN joga

Em 112 partidas, YumsaN tem K/R 0,81, ADR 87,5 e rating 1,22. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 67 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,8 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 79 % de winrate em 14 partidas. Em 76 de 112 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (68 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,33. YumsaN perde mais ELO na 2ª partida do dia (+55 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Mirage (+139 ELO, winrate 68 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 90 % de winrate, +82 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,18, Winrate +14 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −293. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 88,3. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.