Yoodjin
Como Yoodjin joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (145 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).
Utility e deaths
Ponto forte8,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,73). Logo abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,26. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 1,06). Logo acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 93,1. Últimos 3 meses: 80,3 (no começo 81,9). Logo acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 51 %. Últimos 3 meses sem mudança em 50 %. Logo acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 75 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 56 %). Logo abaixo da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.324. Últimos 3 meses: 1.865 (no começo 2.081).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 226 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Yoodjin perde mais ELO na 3ª partida do dia: −92 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,40 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 226 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Yoodjin joga
Em 226 partidas, Yoodjin tem K/R 0,72, ADR 80,9 e rating 1,03. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,6. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 15,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 83 de 226 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 145 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,26. Yoodjin perde mais ELO na 3ª partida do dia (−92 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Mirage (+84 ELO, winrate 53 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +60 ELO. Ficou pior: Winrate −8 p.p., ELO −216. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,02, ADR em 80,3, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −7.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.