Yokkoso-

Espanha
No FACEIT desde 2020 265 partidas registradas 84 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Yokkoso- joga?

Rating 1,05 (de 245 partidas) K/R 0,75 ADR 84,5 de 265 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 245 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (214 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 65 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 3 em 265 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 50x 4K, 4 aces em 214 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 94 %
Dano de utility por round 6,4+2,2 · Ø 4,2 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,05 · Ø 0,29 melhor que 65 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,8, Winrate +14 p.p.
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
ELO −60

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,69). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 265 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −90 ELO
58 partidas · 45 % de winrate
No Mirage −59 ELO
82 partidas · 44 % de winrate
Aos sábados −35 ELO, winrate 35 %

Yokkoso- perde mais ELO no Ancient: −90 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,90 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 265 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage82
44 % melhor que 21 %
0,74 melhor que 48 %
84,8 melhor que 68 %
1,03 melhor que 47 %
51 % de 431 duelos bem na média
32 % de 34 situações melhor que 32 %
Dust 279
54 % melhor que 60 %
0,76 melhor que 57 %
85,2 melhor que 68 %
1,07 melhor que 60 %
50 % de 394 duelos melhor que 42 %
45 % de 53 situações melhor que 71 %
Ancient58
45 % melhor que 26 %
0,78 melhor que 66 %
85,6 melhor que 69 %
1,05 melhor que 57 %
49 % de 277 duelos melhor que 35 %
41 % de 29 situações melhor que 57 %
Nuke19
42 % melhor que 14 %
0,70 melhor que 23 %
77,2 melhor que 23 %
0,98 melhor que 24 %
44 % de 81 duelos melhor que 12 %
22 % de 9 situações melhor que 12 %
Anubis10
30 % -
0,71 -
80,5 -
1,06-
44 % de 32 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache9
89 % -
0,74 -
82,3 -
1,07-
44 % de 39 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno7
57 % -
0,75 -
85,7 -
1,03-
44 % de 32 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Yokkoso- joga

Em 265 partidas, Yokkoso- tem K/R 0,75 e ADR 84,5; o rating das 245 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 79 partidas. Em 102 de 245 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 214 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. Yokkoso- perde mais ELO no Ancient (−90 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+30 ELO, winrate 62 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,8, Winrate +14 p.p.. Ficou pior: ELO −60. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 84 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −59.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.