Yodgorov6677

Uzbequistão
82 partidas registradas 41 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Yodgorov6677 joga?

Rating 1,15 (de 81 partidas) K/R 0,83 ADR 90,9 de 82 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 81 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5. Mais dano por round do que a média no level 5.
Multi-killsDano
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

21 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 21 %−18 p.p. · Ø 39 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 61 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (0,97).

Taxa de headshot 43 %−1 p.p. · Ø 44 % melhor que 45 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,16+0,19 · Ø 0,97 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 82 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,4 %+1,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,9 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,8+0,6 · Ø 2,2 melhor que 98 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 42 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

48 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 48 %+13 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 7,1+3,3 · Ø 3,8 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,18 · Ø 0,25 melhor que 86 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 77 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +15 p.p., ELO +150
= Igual
ADR em 90,3
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,10

Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,85). Bem acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 82 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,41 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 82 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 249
59 % melhor que 81 %
0,91 melhor que 99 %
97,3 melhor que 99 %
1,28 melhor que 99 %
58 % de 192 duelos melhor que 91 %
27 % de 45 situações melhor que 21 %
Mirage10
30 % -
0,63 -
73,6 -
0,82-
38 % de 40 duelos -
11 % de 9 situações -
Ancient9
33 % -
0,67 -
84,0 -
0,86-
70 % de 44 duelos -
50 % de 8 situações -
Nuke9
56 % -
0,83 -
90,4 -
1,19-
53 % de 43 duelos -
56 % de 9 situações -
Inferno3
33 % -
0,73 -
81,9 -
1,10-
50 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Yodgorov6677 joga

Em 82 partidas, Yodgorov6677 tem K/R 0,83 e ADR 90,9; o rating das 81 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Utility com efeito com 48 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 21 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 17,9 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 49 partidas. Em 37 de 81 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,29. Ele manda melhor em no Dust 2 (+48 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +15 p.p., ELO +150. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,10. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 90,3. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.