YoZaspy
Como YoZaspy joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto forte2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,12 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (12,9 %).
Utility e deaths
Ponto forteMorreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,81). Bem na média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 2,03). Levemente acima da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 80,3. Últimos 3 meses: 72,3 (no começo 82,0). Claramente abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 40 %. Últimos 3 meses: 37 % (no começo 38 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 55 %). Bem acima da média (47 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.531. Últimos 3 meses: 1.478 (no começo 1.231).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 52 %.
Padrões
Das últimas 144 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
YoZaspy perde mais ELO no Ancient: −62 ELO, 65 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,03 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 144 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que YoZaspy joga
Em 144 partidas, YoZaspy tem K/R 0,73 e ADR 74,4; o rating das 114 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 7. Em média 15,7 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 48 de 114 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. YoZaspy perde mais ELO no Ancient (−62 ELO, winrate 65 %). Ele manda melhor em no Mirage (+70 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −35 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +247. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −1,00, ADR −9,7. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 37 %, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −5.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.