Yeyo-_-

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 367 partidas registradas 98 partidas em 30 dias
ELO ▼ 151
3.195
Pico em 30 dias: 3.382
Rank EU ▼ 847 posições
#3.788
Ucrânia #244 no Ucrânia
30 dias · antes #2.941 · melhor #1.763
Última atualização:

Como Yeyo-_- joga?

Rating 0,98 (de 366 partidas) K/R 0,69 ADR 75,6 de 367 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 366 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (313 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−9 p.p. · Ø 42 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 7 em 367 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 21 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 44x 4K, 3 aces em 313 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 4,7+0,8 · Ø 3,9 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,14 · Ø 0,32 melhor que 86 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +15 p.p., ELO +336
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,99, ADR em 75,5
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses sem mudança em 0,69. Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 367 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −195 ELO
83 partidas · 52 % de winrate
No Nuke −74 ELO
21 partidas · 62 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +23 ELO, winrate 45 %
Aos domingos −141 ELO, winrate 45 %

Yeyo-_- perde mais ELO no Anubis: −195 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,55 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 367 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage129
57 % melhor que 60 %
0,69 melhor que 18 %
75,6 melhor que 18 %
0,99 melhor que 24 %
50 % de 474 duelos melhor que 34 %
41 % de 63 situações melhor que 57 %
Anubis83
52 % melhor que 38 %
0,71 melhor que 28 %
79,4 melhor que 37 %
1,00 melhor que 29 %
55 % de 328 duelos melhor que 64 %
28 % de 57 situações melhor que 24 %
Dust 256
43 % melhor que 13 %
0,65 melhor que 8 %
72,3 melhor que 9 %
0,92 melhor que 8 %
53 % de 224 duelos bem na média
31 % de 35 situações melhor que 28 %
Ancient52
50 % melhor que 31 %
0,69 melhor que 18 %
74,8 melhor que 14 %
0,97 melhor que 20 %
52 % de 157 duelos melhor que 46 %
33 % de 24 situações melhor que 35 %
Nuke21
62 % melhor que 63 %
0,67 melhor que 10 %
72,1 melhor que 7 %
0,99 melhor que 20 %
46 % de 94 duelos melhor que 14 %
43 % de 14 situações melhor que 57 %
Inferno18
72 % melhor que 83 %
0,72 melhor que 25 %
78,0 melhor que 20 %
1,07 melhor que 35 %
57 % de 61 duelos bem na média
38 % de 8 situações melhor que 47 %
Cache8
50 % -
0,64 -
69,4 -
0,92-
53 % de 19 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Yeyo-_- joga

Em 367 partidas, Yeyo-_- tem K/R 0,69 e ADR 75,6; o rating das 366 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 4,7. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 75,6. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 119 de 366 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 153 abaixo de 0,90. Em 313 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,00. Yeyo-_- perde mais ELO no Anubis (−195 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+387 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −68 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +15 p.p., ELO +336. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,99, ADR em 75,5. Últimos 30 dias: 98 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −128.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.