YeFromNazare

Portugal
47 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como YeFromNazare joga?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,0 de 47 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 47 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 28 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 10 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 38 %−7 p.p. · Ø 45 % melhor que 14 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 50 %
Kills de pistola por partida 2,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,2 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 33 %
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 47 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 59 %
Dano de utility por round 3,5−0,6 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,13 · Ø 0,26 melhor que 18 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se YeFromNazare está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 47 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,65
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 47 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,96 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 47 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 214
57 % -
0,66 -
75,8 -
0,93-
42 % de 36 duelos -
14 % de 7 situações -
Anubis9
56 % -
0,71 -
78,0 -
0,99-
55 % de 33 duelos -
17 % de 6 situações -
Ancient8
63 % -
0,68 -
79,7 -
0,98-
39 % de 36 duelos -
17 % de 6 situações -
Mirage8
25 % -
0,65 -
67,3 -
0,90-
38 % de 29 duelos -
57 % de 7 situações -
Cache5
80 % -
0,69 -
75,9 -
0,97-
50 % de 24 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno3
100 % -
0,80 -
86,8 -
1,11-
70 % de 10 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que YeFromNazare joga

Em 47 partidas, YeFromNazare tem K/R 0,68, ADR 76,0 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 6. Em média 15,7 kills por partida, 38 % delas de headshot. Em 12 de 47 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 47 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −42.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.