Yasick

Rússia
No FACEIT desde 2020 330 partidas registradas 105 partidas em 30 dias
ELO ▲ 213
2.995
Pico em 30 dias: 3.117
Rank EU ▼ 2.243 posições
#8.558
Rússia #2.451 no Rússia
30 dias · antes #6.315 · melhor #5.619
Última atualização:

Como Yasick joga?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,6 de 320 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 320 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (259 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−6 p.p. · Ø 41 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 84 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de Zeus5 em 320 partidas
Kills de faca 2 em 320 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,6 %0,0 p.p. · Ø 13,6 % bem na média
Rounds com 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 40x 4K, 1 ace em 259 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 3,2−0,8 · Ø 4,0 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,09 · Ø 0,31 melhor que 24 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +397
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 79,1
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses sem mudança em 0,74. Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 320 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −115 ELO
107 partidas · 54 % de winrate
No Nuke −60 ELO
39 partidas · 41 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −61 ELO, winrate 44 %
Às quintas −67 ELO, winrate 42 %

Yasick perde mais ELO no Mirage: −115 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,78 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 320 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage107
54 % melhor que 53 %
0,76 bem na média
81,9 melhor que 49 %
1,07 melhor que 55 %
52 % de 519 duelos bem na média
23 % de 48 situações melhor que 10 %
Dust 256
50 % melhor que 36 %
0,70 melhor que 25 %
75,3 melhor que 19 %
0,98 melhor que 23 %
48 % de 281 duelos melhor que 27 %
29 % de 21 situações melhor que 23 %
Ancient52
60 % melhor que 72 %
0,81 melhor que 74 %
82,5 melhor que 52 %
1,13 melhor que 74 %
54 % de 243 duelos melhor que 61 %
29 % de 24 situações melhor que 26 %
Nuke39
41 % melhor que 10 %
0,66 melhor que 8 %
72,4 melhor que 8 %
0,91 melhor que 6 %
46 % de 178 duelos melhor que 15 %
39 % de 23 situações melhor que 49 %
Anubis32
56 % melhor que 57 %
0,81 melhor que 76 %
86,7 melhor que 74 %
1,15 melhor que 79 %
61 % de 190 duelos melhor que 90 %
29 % de 14 situações melhor que 25 %
Cache20
50 % melhor que 29 %
0,70 melhor que 17 %
78,7 melhor que 23 %
0,95 melhor que 8 %
56 % de 124 duelos melhor que 60 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Inferno5
40 % -
0,60 -
56,5 -
0,89-
29 % de 31 duelos -
25 % de 8 situações -
Vertigo4
50 % -
0,68 -
72,0 -
0,93-
36 % de 14 duelos -
0 % de 2 situações -
Train3
100 % -
1,02 -
96,8 -
1,62-
100 % de 8 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Yasick joga

Em 320 partidas, Yasick tem K/R 0,74, ADR 79,6 e rating 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 52 partidas. Em 141 de 320 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 259 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. Yasick perde mais ELO no Mirage (−115 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+54 ELO, winrate 50 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +397. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 79,1. Últimos 30 dias: 105 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.