YanKUVALDA61
Como YanKUVALDA61 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (84 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).
Clutch
Média30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).
Impacto
Média2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Média2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Fev até Mar 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,82). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,07.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 89,0. Últimos 3 meses: 77,7 (no começo 89,0). Levemente abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: março 2026 com 43 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 40 %). Bem abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: março 2026 com 79 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 66 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.415. Últimos 3 meses: 2.373 (no começo 2.329).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 33 %.
Padrões
Das últimas 134 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
YanKUVALDA61 perde mais ELO na 2ª partida do dia: +20 ELO, 51 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,08 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 134 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que YanKUVALDA61 joga
Em 134 partidas, YanKUVALDA61 tem K/R 0,76 e ADR 82,0; o rating das 84 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 27 partidas. Em 39 de 84 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 84 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. YanKUVALDA61 perde mais ELO na 2ª partida do dia (+20 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Mirage (+47 ELO, winrate 63 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,09, ADR −11,3, Winrate −15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.373. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +134.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.