YaltaOtdih

Rússia
132 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como YaltaOtdih joga?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 76,9 de 132 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 132 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−12 p.p. · Ø 38 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 132 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,1 %+0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 26 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 132 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 2,6−1,5 · Ø 4,1 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,03 · Ø 0,26 melhor que 43 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se YaltaOtdih está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 132 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,80
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 132 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −52 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −38 ELO
43 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −11 ELO, winrate 37 %
Aos sábados ±0 ELO, winrate 36 %

YaltaOtdih perde mais ELO no Anubis: −52 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,25 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 132 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage43
47 % melhor que 39 %
0,68 melhor que 33 %
74,7 melhor que 30 %
0,93 melhor que 26 %
50 % de 200 duelos bem na média
12 % de 25 situações melhor que 2 %
Dust 232
50 % bem na média
0,72 bem na média
76,9 melhor que 37 %
0,98 melhor que 44 %
47 % de 143 duelos melhor que 32 %
24 % de 21 situações melhor que 13 %
Anubis24
38 % melhor que 10 %
0,69 melhor que 35 %
73,9 melhor que 19 %
0,98 melhor que 42 %
51 % de 108 duelos melhor que 53 %
31 % de 13 situações melhor que 30 %
Ancient15
53 % melhor que 61 %
0,80 melhor que 85 %
84,5 melhor que 75 %
1,08 melhor que 80 %
61 % de 56 duelos melhor que 94 %
33 % de 9 situações melhor que 38 %
Nuke7
43 % -
0,73 -
84,9 -
1,01-
41 % de 29 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno6
50 % -
0,74 -
78,1 -
1,06-
38 % de 24 duelos -
-
Cache5
60 % -
0,66 -
77,9 -
0,87-
47 % de 30 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que YaltaOtdih joga

Em 132 partidas, YaltaOtdih tem K/R 0,71, ADR 76,9 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 15,0 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 53 % de winrate em 15 partidas. Em 45 de 132 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 132 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. YaltaOtdih perde mais ELO no Anubis (−52 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 52 %). A 2ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.