YaaaD00piaaa
Como YaaaD00piaaa joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (168 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,80). Levemente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 1,12). Claramente abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 90,2. Últimos 3 meses: 78,9 (no começo 90,2). Logo abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 52 %). Logo abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 58 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.803. Últimos 3 meses: 1.793 (no começo 1.350).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 57 %.
Padrões
Das últimas 217 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
YaaaD00piaaa perde mais ELO na 4ª partida do dia: −21 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,26 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 217 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que YaaaD00piaaa joga
Em 217 partidas, YaaaD00piaaa tem K/R 0,71, ADR 80,9 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,3 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 9. Em média 15,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 86 partidas. Em 74 de 217 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 102 abaixo de 0,90. Em 168 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. YaaaD00piaaa perde mais ELO na 4ª partida do dia (−21 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+247 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +201 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +443. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −11,3, Headshots −4 p.p., Winrate −5 p.p.. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +15.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.