YaKunBread

Tailândia
No FACEIT desde 2017 221 partidas registradas 61 partidas em 30 dias
ELO ▼ 28
2.378
Pico em 30 dias: 2.484
Rank SEA ▼ 325 posições
#1.723
Tailândia #86 no Tailândia
30 dias · antes #1.398 · melhor #1.059
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 19m

Como YaKunBread joga?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 80,0 de 221 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 221 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 37 %−13 p.p. · Ø 50 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 36 %+25 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 10 em 221 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 35x 4K, 4 aces em 221 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,06 · Ø 0,29 melhor que 67 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se YaKunBread está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 221 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,84.

Padrões

Das últimas 221 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −34 ELO
83 partidas · 41 % de winrate
Na 1ª partida do dia −24 ELO
34 partidas · 26 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +19 ELO, winrate 29 %
Aos domingos −22 ELO, winrate 36 %

YaKunBread perde mais ELO no Dust 2: −34 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,13 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 221 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 283
41 % melhor que 15 %
0,79 melhor que 71 %
83,0 melhor que 58 %
1,06 melhor que 56 %
58 % de 458 duelos melhor que 83 %
29 % de 48 situações melhor que 26 %
Inferno49
57 % melhor que 59 %
0,75 bem na média
79,6 melhor que 36 %
1,03 melhor que 39 %
58 % de 313 duelos melhor que 73 %
33 % de 27 situações melhor que 39 %
Mirage30
63 % melhor que 85 %
0,70 melhor que 29 %
72,0 melhor que 11 %
1,01 melhor que 41 %
48 % de 145 duelos melhor que 30 %
36 % de 22 situações melhor que 44 %
Ancient29
21 % melhor que 1 %
0,72 melhor que 37 %
79,3 melhor que 37 %
0,96 melhor que 25 %
52 % de 164 duelos bem na média
35 % de 26 situações melhor que 42 %
Nuke19
68 % melhor que 89 %
0,85 melhor que 81 %
87,6 melhor que 73 %
1,16 melhor que 74 %
61 % de 75 duelos melhor que 90 %
40 % de 10 situações bem na média
Cache8
13 % -
0,68 -
76,6 -
0,86-
48 % de 42 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis3
33 % -
0,58 -
61,3 -
0,78-
50 % de 8 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que YaKunBread joga

Em 221 partidas, YaKunBread tem K/R 0,76, ADR 80,0 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 89 de 221 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 221 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. YaKunBread perde mais ELO no Dust 2 (−34 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+120 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +92 ELO. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.