YXuJIaHT
Histórico de nomes de YXuJIaHT
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como YXuJIaHT joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (368 partidas).
Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Ponto fraco1,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,25. Últimos 3 meses: 1,14 (no começo 1,25). Claramente acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 90,1. Últimos 3 meses: 83,5 (no começo 82,1). Logo acima da média (81,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 52 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 56 %). Bem na média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 3.036. Últimos 3 meses: 2.623 (no começo 2.696).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 436 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
YXuJIaHT perde mais ELO no Dust 2: −438 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 51 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,72 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 436 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que YXuJIaHT joga
Em 436 partidas, YXuJIaHT tem K/R 0,81 e ADR 83,4; o rating das 411 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 19 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 54 % de winrate em 153 partidas. Em 213 de 411 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 368 partidas com valores detalhados: 85x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,25. YXuJIaHT perde mais ELO no Dust 2 (−438 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+412 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: Rating −0,11, Headshots −5 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −73. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,5. Últimos 30 dias: 175 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +262.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.