YKREM_

Reino Unido
No FACEIT desde 2020 142 partidas registradas
ELO
2.178
Pico das partidas registradas: 2.424
Rank OCE ▲ 51 posições
#738
Reino Unido #9 no Reino Unido
30 dias · antes #789 · melhor #711
Última atualização:

Como YKREM_ joga?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,6 de 142 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 142 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (51 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 23 %−16 p.p. · Ø 39 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 46 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 36 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 85 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 142 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 51 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,09 · Ø 0,29 melhor que 75 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 70 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,3, Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p.
= Igual
ELO em 2.178
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,69). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 142 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −101 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
No Dust 2 −26 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
Às segundas −92 ELO, winrate 45 %

YKREM_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −101 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 2,44 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 142 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % melhor que 52 %
0,72 melhor que 41 %
78,3 melhor que 39 %
1,01 melhor que 45 %
55 % de 183 duelos melhor que 72 %
39 % de 18 situações melhor que 54 %
Anubis24
67 % melhor que 90 %
0,77 melhor que 67 %
83,7 melhor que 68 %
1,08 melhor que 68 %
60 % de 119 duelos melhor que 90 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Dust 223
35 % melhor que 6 %
0,66 melhor que 15 %
75,2 melhor que 21 %
0,96 melhor que 25 %
52 % de 106 duelos melhor que 55 %
36 % de 14 situações melhor que 45 %
Ancient22
41 % melhor que 18 %
0,76 melhor que 58 %
80,9 melhor que 47 %
1,05 melhor que 58 %
58 % de 103 duelos melhor que 84 %
35 % de 20 situações melhor que 47 %
Inferno12
75 % -
0,83 -
84,4 -
1,16-
55 % de 76 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache7
57 % -
0,66 -
72,1 -
0,99-
62 % de 26 duelos -
57 % de 7 situações -
Nuke6
67 % -
0,60 -
65,3 -
0,90-
42 % de 24 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que YKREM_ joga

Em 142 partidas, YKREM_ tem K/R 0,73, ADR 78,6 e rating 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 23 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 55 de 142 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 51 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. YKREM_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−101 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+96 ELO, winrate 51 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,3, Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.178.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.