YANBRAGA666

Tadjiquistão
No FACEIT desde 2025 175 partidas registradas 175 partidas em 30 dias
ELO ▼ 289
2.880
Pico em 30 dias: 3.255
Rank EU ▼ 4.637 posições
#13.091
Tadjiquistão #28 no Tadjiquistão
30 dias · antes #8.454 · melhor #5.645
Última atualização:
Próxima atualização possível em 18m 46s

Como YANBRAGA666 joga?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 78,3 de 175 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 175 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.309 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 84 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 64 %+13 p.p. · Ø 51 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 39 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 175 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,7 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,7 p.p. · Ø 13,7 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 51 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 28x 4K, 5 aces em 175 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 3,4−0,6 · Ø 4,0 melhor que 33 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,04 · Ø 0,31 melhor que 40 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 80 %

Padrões

Das últimas 175 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −157 ELO
46 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas ±0 ELO, winrate 33 %
Às segundas −32 ELO, winrate 36 %

YANBRAGA666 perde mais ELO no Dust 2: −157 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,23 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 175 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage72
57 % melhor que 66 %
0,73 melhor que 38 %
79,9 melhor que 39 %
1,06 bem na média
49 % de 294 duelos melhor que 31 %
44 % de 48 situações melhor que 68 %
Dust 246
48 % melhor que 30 %
0,76 melhor que 53 %
81,9 melhor que 51 %
1,10 melhor que 62 %
53 % de 191 duelos melhor que 55 %
50 % de 26 situações melhor que 80 %
Anubis18
33 % melhor que 4 %
0,69 melhor que 20 %
74,4 melhor que 13 %
1,03 melhor que 40 %
48 % de 75 duelos melhor que 25 %
38 % de 8 situações bem na média
Ancient13
54 % -
0,71 -
78,8 -
1,00-
55 % de 76 duelos -
80 % de 5 situações -
Nuke12
33 % -
0,70 -
72,4 -
0,99-
45 % de 42 duelos -
67 % de 6 situações -
Cache7
14 % -
0,78 -
77,0 -
1,10-
66 % de 32 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno7
14 % -
0,54 -
57,9 -
0,88-
53 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que YANBRAGA666 joga

Em 175 partidas, YANBRAGA666 tem K/R 0,73, ADR 78,3 e rating 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 72 partidas. Em 78 de 175 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 175 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 5 aces. YANBRAGA666 perde mais ELO no Dust 2 (−157 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+471 ELO, winrate 57 %). Últimos 30 dias: 175 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +193.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.