Y7a8iyoetrnl
Histórico de nomes de Y7a8iyoetrnl
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Y7a8iyoetrnl joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (56 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média46 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (42 %).
Armas e aim
Média51 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (53 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 7,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOOut 2026 em comparação com Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,75). Bem acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Dano por round (ADR)
Últimos 3 meses: 96,3 (no começo 76,0). Bem acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Últimos 3 meses: 51 % (no começo 52 %). Levemente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Últimos 3 meses: 57 % (no começo 41 %). Claramente acima da média (53 %).
Rounds com first kill
Clutches 1v1 vencidos
Padrões
Das últimas 105 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Y7a8iyoetrnl perde mais ELO no Mirage: −25 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,94 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 105 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Y7a8iyoetrnl joga
Em 105 partidas, Y7a8iyoetrnl tem K/R 0,83 e ADR 87,1; o rating das 56 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 7,1 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 25 partidas. Em 34 de 56 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 10 abaixo de 0,90. Em 56 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 1 ace. Y7a8iyoetrnl perde mais ELO no Mirage (−25 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Ancient (+79 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,15, ADR +20,3, Winrate +16 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +79.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.