Y0LOOOWWW

Filipinas
No FACEIT desde 2016 171 partidas registradas 41 partidas em 30 dias
ELO ▲ 61
2.330
Pico em 30 dias: 2.330
Rank SEA ▲ 107 posições
#2.030
Filipinas #54 no Filipinas
30 dias · antes #2.137 · melhor #1.979
Última atualização:

Como Y0LOOOWWW joga?

Rating 1,12 (de 125 partidas) K/R 0,82 ADR 89,4 de 171 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 125 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 55 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+7 p.p. · Ø 40 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 13 em 171 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 22x 4K, 2 aces em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,22 · Ø 0,30 melhor que 93 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 56 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,08, Headshots +2 p.p., Winrate +10 p.p.
= Igual
K/R em 0,82, ADR em 88,6, ELO em 2.250
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,88. Últimos 3 meses sem mudança em 0,82. Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 171 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −29 ELO
25 partidas · 36 % de winrate
No Dust 2 −16 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −33 ELO, winrate 26 %
Às terças ±0 ELO, winrate 32 %

Y0LOOOWWW perde mais ELO na 4ª partida do dia: −29 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,10 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 171 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 238
37 % melhor que 7 %
0,80 melhor que 77 %
87,4 melhor que 79 %
1,12 melhor que 76 %
56 % de 115 duelos melhor que 75 %
52 % de 23 situações melhor que 85 %
Anubis37
46 % melhor que 27 %
0,81 melhor que 80 %
90,2 melhor que 87 %
1,10 melhor que 69 %
49 % de 85 duelos melhor que 34 %
53 % de 15 situações melhor que 81 %
Ancient32
44 % melhor que 22 %
0,87 melhor que 93 %
94,2 melhor que 94 %
1,21 melhor que 93 %
63 % de 94 duelos melhor que 96 %
45 % de 11 situações melhor que 71 %
Mirage18
33 % melhor que 3 %
0,79 melhor que 71 %
87,4 melhor que 79 %
1,07 melhor que 61 %
45 % de 62 duelos melhor que 16 %
36 % de 11 situações melhor que 44 %
Cache15
40 % -
0,75 -
84,0 -
1,07-
50 % de 66 duelos -
63 % de 8 situações -
Inferno15
47 % melhor que 32 %
0,84 melhor que 82 %
90,5 melhor que 81 %
1,12-
40 % de 43 duelos melhor que 5 %
25 % de 8 situações melhor que 22 %
Nuke12
58 % -
0,84 -
90,4 -
1,19-
48 % de 61 duelos -
57 % de 7 situações -
Overpass3
100 % -
0,96 -
96,4 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Y0LOOOWWW joga

Em 171 partidas, Y0LOOOWWW tem K/R 0,82 e ADR 89,4; o rating das 125 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 89,4. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 64 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,18. Y0LOOOWWW perde mais ELO na 4ª partida do dia (−29 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Anubis (+18 ELO, winrate 46 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,08, Headshots +2 p.p., Winrate +10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, ADR em 88,6, ELO em 2.250. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +12.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.