Xyk92

Cazaquistão
82 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Xyk92 joga?

Rating 1,29 K/R 0,92 ADR 95,5 de 82 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,29
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 82 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 39 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (61 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

3,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 34 %+13 p.p. · Ø 21 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 3,5+1,8 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,34 de K/D e portanto bem acima da média (0,99).

Taxa de headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
K/D 1,34+0,35 · Ø 0,99 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 9 em 82 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 17,4 %+4,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 6,2 %+2,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 98 %
MVPs por partida 2,9+0,7 · Ø 2,2 melhor que 97 %
4K e aces 18x 4K, 2 aces em 61 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,05 · Ø 0,27 melhor que 38 %
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +233
= Igual
K/R em 0,92, Rating em 1,30, ADR em 95,0
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,91
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,91). Bem acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 82 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −22 ELO
24 partidas · 58 % de winrate

Xyk92 perde mais ELO no Mirage: −22 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,77 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 51 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 82 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage24
58 % melhor que 77 %
0,96 melhor que 99 %
95,4 melhor que 97 %
1,34 melhor que 99 %
57 % de 110 duelos melhor que 83 %
28 % de 18 situações melhor que 22 %
Dust 216
50 % bem na média
0,83 melhor que 90 %
91,0 melhor que 91 %
1,17 melhor que 90 %
50 % de 64 duelos melhor que 47 %
18 % de 17 situações melhor que 8 %
Ancient15
60 % melhor que 81 %
0,85 melhor que 94 %
92,9 melhor que 93 %
1,21 melhor que 96 %
57 % de 63 duelos melhor que 84 %
43 % de 14 situações melhor que 63 %
Anubis11
82 % -
1,07 -
111,1 -
1,50-
67 % de 54 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke8
38 % -
0,96 -
95,2 -
1,36-
63 % de 41 duelos -
27 % de 11 situações -
Inferno5
20 % -
0,98 -
101,0 -
1,32-
64 % de 25 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache3
33 % -
0,64 -
72,5 -
0,92-
27 % de 11 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Xyk92 joga

Em 82 partidas, Xyk92 tem K/R 0,92, ADR 95,5 e rating 1,29. Ponto mais forte: Rating com 1,29. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 20,3 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 82 % de winrate em 11 partidas. Em 52 de 82 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,36. Xyk92 perde mais ELO no Mirage (−22 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+23 ELO, winrate 75 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 75 % de winrate, +23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +233. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,92, Rating em 1,30, ADR em 95,0. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 70 %, saldo de ELO +23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.