XxDemon360NS

Reino Unido
No FACEIT desde 2026 255 partidas registradas 64 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 10m 17s

Como XxDemon360NS joga?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 86,8 de 255 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 74 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 255 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais dano por round do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
Multi-killsDanoRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (217 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 71 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 43 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo acima da média (0,98).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 255 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 14,0 %+1,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,7 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 52x 4K, 4 aces em 217 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

21 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 21 %−15 p.p. · Ø 36 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 1,9−2,2 · Ø 4,1 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,15 · Ø 0,26 melhor que 83 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 14 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,6, ELO +446
= Igual
Headshots em 47 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,71). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 255 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −94 ELO
44 partidas · 39 % de winrate
No Mirage −71 ELO
78 partidas · 55 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −74 ELO, winrate 44 %
Às terças −17 ELO, winrate 38 %

XxDemon360NS perde mais ELO no Anubis: −94 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 49 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,61 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 255 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
55 % melhor que 68 %
0,84 melhor que 94 %
94,7 melhor que 98 %
1,13 melhor que 89 %
52 % de 449 duelos melhor que 63 %
24 % de 29 situações melhor que 16 %
Dust 274
46 % melhor que 34 %
0,71 melhor que 46 %
81,5 melhor que 63 %
0,97 melhor que 40 %
48 % de 317 duelos melhor que 37 %
46 % de 39 situações melhor que 72 %
Anubis44
39 % melhor que 12 %
0,73 melhor que 59 %
82,4 melhor que 68 %
0,97 melhor que 38 %
54 % de 191 duelos melhor que 68 %
36 % de 28 situações melhor que 41 %
Inferno29
38 % melhor que 14 %
0,69 melhor que 39 %
78,9 melhor que 49 %
0,94 melhor que 31 %
51 % de 123 duelos melhor que 54 %
38 % de 13 situações bem na média
Nuke19
74 % melhor que 96 %
0,95 melhor que 97 %
100,0 melhor que 98 %
1,34 melhor que 98 %
62 % de 71 duelos melhor que 98 %
60 % de 20 situações melhor que 91 %
Cache8
50 % -
0,68 -
77,8 -
0,90-
51 % de 55 duelos -
0 % de 1 situações -
Ancient3
67 % -
0,91 -
106,8 -
1,26-
25 % de 8 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que XxDemon360NS joga

Em 255 partidas, XxDemon360NS tem K/R 0,77, ADR 86,8 e rating 1,04. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 86,8. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 21 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 16,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 74 % de winrate em 19 partidas. Em 104 de 255 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 101 abaixo de 0,90. Em 217 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. XxDemon360NS perde mais ELO no Anubis (−94 ELO, winrate 39 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,6, ELO +446. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −117.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.