Xuroxuto0

Rússia
68 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Xuroxuto0 joga?

Rating 0,93 K/R 0,71 ADR 80,0 de 68 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 68 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (48 %).

Rounds com first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 57 %+9 p.p. · Ø 48 % melhor que 98 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto logo acima da média (43 %).

Taxa de headshot 44 %+1 p.p. · Ø 43 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 0,92−0,02 · Ø 0,94 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 15,1 %+2,7 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,5 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 33 %
MVPs por partida 2,0−0,1 · Ø 2,1 melhor que 49 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 48 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,23).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 48 %
Dano de utility por round 4,0+0,4 · Ø 3,6 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,16 · Ø 0,23 melhor que 7 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
K/R +0,16, Rating +0,23, ADR +19,0
= Igual
Headshots em 43 %
▼ Piorou
Winrate −15 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,60). Claramente acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 68 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,66 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 68 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 225
44 % melhor que 30 %
0,74 melhor que 77 %
83,9 melhor que 82 %
0,95 bem na média
57 % de 118 duelos melhor que 89 %
50 % de 10 situações melhor que 84 %
Mirage17
59 % melhor que 82 %
0,71 melhor que 60 %
80,8 melhor que 71 %
0,94 melhor que 46 %
57 % de 65 duelos melhor que 93 %
20 % de 5 situações melhor que 13 %
Ancient9
56 % -
0,67 -
74,7 -
0,82-
43 % de 40 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis9
56 % -
0,67 -
72,4 -
0,88-
59 % de 27 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno4
75 % -
0,83 -
87,4 -
1,17-
43 % de 23 duelos -
-
Nuke4
75 % -
0,60 -
73,9 -
0,82-
47 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Xuroxuto0 joga

Em 68 partidas, Xuroxuto0 tem K/R 0,71, ADR 80,0 e rating 0,93. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 4. Em média 15,3 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 21 de 68 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. Ele manda melhor em no Dust 2 (+30 ELO, winrate 44 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,16, Rating +0,23, ADR +19,0. Ficou pior: Winrate −15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −45.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.