XtreMe2411

Polônia
267 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como XtreMe2411 joga?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 83,2 de 267 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 267 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (242 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 66 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 9 em 267 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 46x 4K, 3 aces em 242 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 5,2+1,0 · Ø 4,2 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,10 · Ø 0,29 melhor que 26 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +231
= Igual
ADR em 82,9, Winrate em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,07

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,81). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 267 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −42 ELO
68 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −5 ELO
27 partidas · 52 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −92 ELO, winrate 37 %
Aos sábados +30 ELO, winrate 39 %

XtreMe2411 perde mais ELO no Anubis: −42 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,00 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 267 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient73
55 % melhor que 58 %
0,80 melhor que 73 %
88,2 melhor que 78 %
1,10 melhor que 70 %
59 % de 299 duelos melhor que 85 %
30 % de 60 situações melhor que 30 %
Anubis68
46 % melhor que 31 %
0,81 melhor que 82 %
87,5 melhor que 82 %
1,11 melhor que 76 %
54 % de 321 duelos melhor que 70 %
38 % de 50 situações bem na média
Mirage45
47 % melhor que 34 %
0,74 bem na média
78,8 melhor que 39 %
1,01 melhor que 42 %
46 % de 175 duelos melhor que 22 %
38 % de 32 situações bem na média
Nuke31
48 % melhor que 31 %
0,71 melhor que 24 %
78,5 melhor que 32 %
0,98 melhor que 25 %
38 % de 129 duelos melhor que 2 %
32 % de 28 situações melhor que 35 %
Dust 227
52 % melhor que 52 %
0,66 melhor que 16 %
75,9 melhor que 25 %
0,89 melhor que 9 %
47 % de 110 duelos melhor que 27 %
42 % de 19 situações melhor que 62 %
Cache13
31 % -
0,70 -
80,8 -
0,94-
51 % de 53 duelos -
57 % de 7 situações -
Inferno6
17 % -
0,54 -
65,5 -
0,71-
42 % de 31 duelos -
0 % de 5 situações -
Vertigo4
50 % -
0,69 -
83,4 -
0,91-
53 % de 15 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que XtreMe2411 joga

Em 267 partidas, XtreMe2411 tem K/R 0,76, ADR 83,2 e rating 1,03. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,2. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 73 partidas. Em 112 de 267 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 242 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,14. XtreMe2411 perde mais ELO no Anubis (−42 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+190 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +231. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,07. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 82,9, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +92.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.