Xtern1x

Japão
106 partidas registradas
Última atualização:

Como Xtern1x joga?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 76,7 de 106 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 28 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 106 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 5. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (86 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 32 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 24 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto claramente acima da média (44 %).

Taxa de headshot 49 %+5 p.p. · Ø 44 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 21 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,2 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 8x 4K, 3 aces em 86 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,25).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,6−0,2 · Ø 3,8 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,15 · Ø 0,25 melhor que 83 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +7,4
= Igual
Rating em 0,92, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,63). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 106 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia ±0 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Na 3ª partida do dia +4 ELO
22 partidas · 45 % de winrate

Xtern1x perde mais ELO na 2ª partida do dia: ±0 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,90 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 106 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
56 % melhor que 74 %
0,68 melhor que 41 %
78,8 melhor que 58 %
0,92 melhor que 33 %
47 % de 174 duelos melhor que 36 %
48 % de 27 situações melhor que 74 %
Dust 219
37 % melhor que 14 %
0,60 melhor que 8 %
66,1 melhor que 4 %
0,83 melhor que 8 %
40 % de 52 duelos melhor que 8 %
40 % de 10 situações melhor que 59 %
Ancient17
47 % melhor que 39 %
0,66 melhor que 29 %
74,9 melhor que 33 %
0,90 melhor que 28 %
49 % de 59 duelos bem na média
27 % de 11 situações melhor que 26 %
Anubis17
65 % melhor que 90 %
0,65 melhor que 23 %
80,1 melhor que 60 %
0,87 melhor que 16 %
59 % de 58 duelos melhor que 93 %
0 % de 8 situações melhor que 1 %
Nuke10
40 % -
0,81 -
82,0 -
1,13-
60 % de 43 duelos -
100 % de 8 situações -
Inferno3
67 % -
0,65 -
78,8 -
0,95-
0 % de 4 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Xtern1x joga

Em 106 partidas, Xtern1x tem K/R 0,67, ADR 76,7 e rating 0,92. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 49 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 5. Em média 15,0 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 29 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 86 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,93. Xtern1x perde mais ELO na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+59 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +7,4. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,92, Winrate em 52 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.