Xrr0s
Como Xrr0s joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (231 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Média44 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (42 %).
Armas e aim
Média1,03 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,03. Últimos 3 meses sem mudança em 1,02. Levemente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 80,4. Últimos 3 meses: 80,0 (no começo 79,2). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 56 %). Logo abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 50 %). Logo abaixo da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.097. Últimos 3 meses: 3.097 (no começo 2.582).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 330 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Xrr0s perde mais ELO no Mirage: −128 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Nuke
- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,17 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 330 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Xrr0s joga
Em 330 partidas, Xrr0s tem K/R 0,73, ADR 79,8 e rating 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,1. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 51 partidas. Em 122 de 330 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 129 abaixo de 0,90. Em 231 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. Xrr0s perde mais ELO no Mirage (−128 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+36 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +36 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +515. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 80,0, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +12.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.