Xiso_

Tchéquia
123 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Xiso_ joga?

Rating 0,90 K/R 0,61 ADR 69,4 de 123 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 16 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 123 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6. Bem mais kills de AWP que a média no level 6.
ClutcherEntryAWPer
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (102 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 31 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 31 %+21 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 76 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

6,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 53 %+14 p.p. · Ø 39 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 6,1+4,4 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto logo abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 44 %−1 p.p. · Ø 45 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 28 %+18 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 46 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 4 em 123 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

5,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 6,2 %−6,8 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,0 %−1,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 1 %
MVPs por partida 5,5+3,3 · Ø 2,2 melhor que 99 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 102 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 2,2−1,9 · Ø 4,1 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,19 · Ø 0,26 melhor que 6 %
Rounds com morte 64 %−8 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +16 p.p., ELO +256
= Igual
K/R em 0,61, Rating em 0,91
▼ Piorou
ADR −7,2

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,54
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,63. Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,64). Bem abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 123 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −34 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
Na 1ª partida do dia ±0 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
Às quintas +25 ELO, winrate 50 %

Xiso_ perde mais ELO na 2ª partida do dia: −34 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,06 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 28 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 123 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 218
61 % melhor que 86 %
0,61 melhor que 8 %
74,8 melhor que 27 %
0,82 melhor que 5 %
42 % de 79 duelos melhor que 13 %
60 % de 10 situações melhor que 93 %
Inferno18
56 % melhor que 67 %
0,60 melhor que 9 %
68,0 melhor que 6 %
0,83 melhor que 7 %
52 % de 145 duelos melhor que 63 %
51 % de 77 situações melhor que 83 %
Ancient12
75 % -
0,84 -
87,6 -
1,13-
56 % de 71 duelos -
73 % de 11 situações -
Aim_map_faceit8
75 % -
0,61 -
69,5 -
1,01-
61 % de 159 duelos -
61 % de 159 situações -
Anubis8
50 % -
0,73 -
84,4 -
1,04-
54 % de 54 duelos -
29 % de 7 situações -
Mirage7
43 % -
0,44 -
54,1 -
0,72-
24 % de 17 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass7
71 % -
0,55 -
66,6 -
0,94-
60 % de 109 duelos -
62 % de 102 situações -
Aim_awp_river6
33 % -
0,50 -
55,1 -
0,83-
50 % de 136 duelos -
50 % de 136 situações -
Nuke6
83 % -
0,78 -
86,9 -
1,19-
70 % de 81 duelos -
69 % de 61 situações -
Aim_pistol_remake5
40 % -
0,46 -
49,4 -
0,78-
49 % de 87 duelos -
50 % de 86 situações -
Cache5
60 % -
0,87 -
84,3 -
1,15-
50 % de 28 duelos -
40 % de 5 situações -
Aim_all_pistols4
25 % -
0,44 -
52,1 -
0,72-
44 % de 94 duelos -
44 % de 94 situações -
Vertigo4
75 % -
0,65 -
73,4 -
1,01-
62 % de 53 duelos -
61 % de 38 situações -
Faceitaimdeagle3
33 % -
0,57 -
69,3 -
0,85-
49 % de 41 duelos -
47 % de 32 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Xiso_ joga

Em 123 partidas, Xiso_ tem K/R 0,61, ADR 69,4 e rating 0,90. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 31 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,0 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 12,9 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 30 de 123 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 102 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,93. Xiso_ perde mais ELO na 2ª partida do dia (−34 ELO, winrate 48 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +16 p.p., ELO +256. Ficou pior: ADR −7,2. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,61, Rating em 0,91. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.