XesUbe

Turquia
No FACEIT desde 2024 314 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como XesUbe joga?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 86,6 de 314 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 314 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (284 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+11 p.p. · Ø 39 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 314 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

3,2 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 41 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 3,2+0,9 · Ø 2,3 melhor que 98 %
4K e aces 63x 4K, 5 aces em 284 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 45 %+10 p.p. · Ø 35 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 6,7+2,5 · Ø 4,2 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,11 · Ø 0,29 melhor que 79 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +331
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,30, Rating −0,49, ADR −25,2, Headshots −3 p.p., Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 1,05. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 1,05). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 314 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −90 ELO
67 partidas · 49 % de winrate
Na 1ª partida do dia −68 ELO
50 partidas · 44 % de winrate
Aos domingos +23 ELO, winrate 44 %

XesUbe perde mais ELO no Mirage: −90 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 53 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,30 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 314 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 287
56 % melhor que 66 %
0,78 melhor que 67 %
87,8 melhor que 79 %
1,08 melhor que 63 %
52 % de 431 duelos melhor que 53 %
30 % de 30 situações melhor que 29 %
Mirage67
49 % melhor que 37 %
0,73 melhor que 42 %
84,0 melhor que 64 %
0,98 melhor que 31 %
45 % de 297 duelos melhor que 17 %
48 % de 27 situações melhor que 78 %
Anubis56
57 % melhor que 65 %
0,84 melhor que 85 %
94,1 melhor que 94 %
1,16 melhor que 82 %
54 % de 290 duelos melhor que 63 %
28 % de 36 situações melhor que 24 %
Ancient50
54 % melhor que 57 %
0,80 melhor que 74 %
86,9 melhor que 75 %
1,10 melhor que 70 %
51 % de 186 duelos melhor que 45 %
52 % de 27 situações melhor que 84 %
Inferno21
29 % melhor que 1 %
0,77 melhor que 58 %
87,3 melhor que 72 %
1,09 melhor que 59 %
48 % de 130 duelos melhor que 21 %
57 % de 37 situações melhor que 90 %
Cache10
60 % -
0,80 -
91,7 -
1,09-
69 % de 35 duelos -
43 % de 7 situações -
Fistmap6
83 % -
0,58 -
70,8 -
0,96-
58 % de 133 duelos -
58 % de 133 situações -
Awp_creek4
75 % -
0,57 -
59,7 -
0,94-
57 % de 76 duelos -
57 % de 76 situações -
Nuke3
33 % -
0,74 -
76,8 -
1,09-
58 % de 26 duelos -
65 % de 20 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que XesUbe joga

Em 314 partidas, XesUbe tem K/R 0,77, ADR 86,6 e rating 1,07. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 131 de 314 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 107 abaixo de 0,90. Em 284 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,52. XesUbe perde mais ELO no Mirage (−90 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Inferno (+30 ELO, winrate 29 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −90 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +331. Ficou pior: K/R −0,30, Rating −0,49, ADR −25,2, Headshots −3 p.p., Winrate −10 p.p.. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −134.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.