Xced0

Sérvia
75 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Xced0 joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,2 de 75 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 75 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 24 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 35 %−9 p.p. · Ø 44 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 melhor que 46 %
Kills de pistola por partida 1,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,9 %+1,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,3 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 77 %
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 75 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 4,0+0,2 · Ø 3,8 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,11 · Ø 0,25 melhor que 22 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se Xced0 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 75 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 75 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −29 ELO
21 partidas · 52 % de winrate

Xced0 perde mais ELO no Mirage: −29 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,06 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 75 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
52 % melhor que 60 %
0,70 bem na média
78,1 melhor que 53 %
0,95 melhor que 45 %
47 % de 107 duelos melhor que 36 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Nuke15
60 % melhor que 74 %
0,76 melhor que 73 %
82,0 melhor que 69 %
1,07 melhor que 78 %
43 % de 75 duelos melhor que 17 %
67 % de 9 situações melhor que 97 %
Ancient12
50 % -
0,76 -
79,1 -
1,06-
53 % de 51 duelos -
57 % de 7 situações -
Dust 212
58 % -
0,64 -
72,9 -
0,85-
50 % de 40 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis11
45 % -
0,77 -
77,4 -
1,05-
52 % de 44 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno4
25 % -
0,68 -
80,7 -
0,88-
43 % de 21 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Xced0 joga

Em 75 partidas, Xced0 tem K/R 0,72, ADR 78,2 e rating 0,99. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 5. Em média 15,3 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 27 de 75 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. Xced0 perde mais ELO no Mirage (−29 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −73.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.