XbleronN-

Alemanha
No FACEIT desde 2022 213 partidas registradas 93 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como XbleronN- joga?

Rating 0,89 (de 186 partidas) K/R 0,66 ADR 74,8 de 213 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 186 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (156 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 8 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 melhor que 7 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 213 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,1 %−1,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 16 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 14 %
4K e aces 20x 4K, 3 aces em 156 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 5,5+1,2 · Ø 4,3 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,16 · Ø 0,28 melhor que 86 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,90, ADR em 74,7
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −172

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 213 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −71 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
Na 4ª partida do dia −59 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −113 ELO, winrate 45 %
Às quintas −30 ELO, winrate 43 %

XbleronN- perde mais ELO no Anubis: −71 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,83 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 213 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage72
46 % melhor que 33 %
0,64 melhor que 14 %
73,8 melhor que 22 %
0,87 melhor que 11 %
42 % de 342 duelos melhor que 11 %
39 % de 33 situações melhor que 52 %
Ancient58
59 % melhor que 75 %
0,67 melhor que 17 %
78,4 melhor que 38 %
0,90 melhor que 12 %
45 % de 306 duelos melhor que 17 %
48 % de 21 situações melhor que 72 %
Anubis37
51 % melhor que 47 %
0,68 melhor que 25 %
75,5 melhor que 25 %
0,95 melhor que 26 %
57 % de 150 duelos melhor que 80 %
14 % de 7 situações melhor que 7 %
Dust 216
38 % melhor que 12 %
0,64 melhor que 12 %
70,0 melhor que 8 %
0,85 melhor que 6 %
44 % de 68 duelos melhor que 17 %
64 % de 11 situações melhor que 96 %
Cache11
45 % -
0,66 -
69,0 -
0,88-
44 % de 61 duelos -
0 % de 4 situações -
Inferno10
50 % -
0,67 -
73,2 -
0,87-
53 % de 58 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke9
56 % -
0,65 -
73,4 -
0,93-
43 % de 37 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que XbleronN- joga

Em 213 partidas, XbleronN- tem K/R 0,66 e ADR 74,8; o rating das 186 partidas com rating fica em 0,89. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,89. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 9. Em média 14,7 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 58 partidas. Em 41 de 186 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 156 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,95. XbleronN- perde mais ELO no Anubis (−71 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Ancient (+38 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +9 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −172. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,90, ADR em 74,7. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −114.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.