Xandozi

Portugal
70 partidas registradas
Última atualização:

Como Xandozi joga?

Rating 0,99 (de 49 partidas) K/R 0,70 ADR 76,1 de 70 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 49 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (43 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

40 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 40 %+18 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 0 %−10 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 43 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 8,6+4,3 · Ø 4,3 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,20 · Ø 0,28 melhor que 91 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Rating +0,28
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 75,1, Headshots em 57 %, Winrate em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses sem mudança em 0,70. Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 70 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,83 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 70 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis21
19 % melhor que 1 %
0,68 melhor que 25 %
76,2 melhor que 28 %
0,93 melhor que 19 %
50 % de 56 duelos melhor que 44 %
29 % de 14 situações melhor que 28 %
Dust 214
43 % -
0,71 -
74,8 -
0,97-
43 % de 47 duelos -
50 % de 8 situações -
Ancient13
69 % -
0,64 -
72,9 -
1,08-
42 % de 24 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno7
86 % -
0,81 -
84,0 -
1,15-
60 % de 10 duelos -
100 % de 1 situações -
Mirage7
43 % -
0,68 -
77,2 -
0,98-
39 % de 28 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke6
83 % -
0,73 -
75,4 -
1,00-
50 % de 2 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Xandozi joga

Em 70 partidas, Xandozi tem K/R 0,70 e ADR 76,1; o rating das 49 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,6. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 16 de 49 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 43 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. Ele manda melhor em no Anubis (+50 ELO, winrate 19 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,28. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 75,1, Headshots em 57 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.