XXXshura

Cuba
97 partidas registradas 50 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como XXXshura joga?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 73,7 de 97 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 97 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 6.
AWPer
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 37 %−8 p.p. · Ø 45 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 33 %+23 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 2 em 97 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,9 %−0,1 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 15 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 12 %
4K e aces 12x 4K, 3 aces em 97 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 5,9+1,8 · Ø 4,1 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,13 · Ø 0,26 melhor que 83 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se XXXshura está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 97 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,68
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,73.

Padrões

Das últimas 97 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −19 ELO
22 partidas · 68 % de winrate
Entre 12 e 18 horas ±0 ELO, winrate 45 %

XXXshura perde mais ELO no Mirage: −19 ELO, 68 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,71 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 97 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 232
44 % melhor que 30 %
0,69 melhor que 38 %
74,2 melhor que 24 %
0,99 bem na média
53 % de 133 duelos melhor que 69 %
57 % de 28 situações melhor que 91 %
Mirage22
68 % melhor que 96 %
0,70 melhor que 42 %
73,6 melhor que 23 %
1,00 melhor que 56 %
53 % de 111 duelos melhor que 73 %
10 % de 10 situações melhor que 3 %
Inferno16
50 % bem na média
0,58 melhor que 6 %
77,7 melhor que 44 %
0,81 melhor que 5 %
47 % de 97 duelos melhor que 36 %
50 % de 4 situações melhor que 78 %
Nuke12
58 % -
0,76 -
75,8 -
1,08-
62 % de 47 duelos -
56 % de 18 situações -
Ancient6
67 % -
0,69 -
71,4 -
0,99-
55 % de 20 duelos -
33 % de 9 situações -
Anubis6
50 % -
0,55 -
63,8 -
0,74-
39 % de 28 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que XXXshura joga

Em 97 partidas, XXXshura tem K/R 0,67, ADR 73,7 e rating 0,95. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 6. Em média 15,4 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 68 % de winrate em 22 partidas. Em 33 de 97 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 97 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. XXXshura perde mais ELO no Mirage (−19 ELO, winrate 68 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+26 ELO, winrate 44 %). Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +53.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.