XGGggwNfmh

Rússia
No FACEIT desde 2023 373 partidas registradas 243 partidas em 30 dias
ELO ▲ 34
3.146
Pico em 30 dias: 3.315
Rank EU ▼ 1.491 posições
#4.548
Rússia #1.282 no Rússia
30 dias · antes #3.057 · melhor #3.057
Última atualização:

Como XGGggwNfmh joga?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 71,3 de 373 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 9 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 373 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 4 em 373 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 41x 4K, 4 aces em 373 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 24 %−10 p.p. · Ø 34 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,6−1,3 · Ø 3,9 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,16 · Ø 0,32 melhor que 7 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se XGGggwNfmh está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 373 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,61
SetOut

Padrões

Das últimas 373 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −74 ELO
93 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −131 ELO, winrate 43 %
Aos domingos +177 ELO, winrate 46 %

XGGggwNfmh perde mais ELO no Dust 2: −74 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,88 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 373 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage146
51 % melhor que 33 %
0,64 melhor que 6 %
68,6 melhor que 3 %
0,93 melhor que 10 %
45 % de 482 duelos melhor que 11 %
35 % de 80 situações melhor que 37 %
Dust 293
45 % melhor que 17 %
0,67 melhor que 13 %
71,1 melhor que 6 %
0,94 melhor que 11 %
44 % de 318 duelos melhor que 11 %
44 % de 39 situações melhor que 64 %
Anubis60
57 % melhor que 57 %
0,68 melhor que 17 %
73,9 melhor que 13 %
0,97 melhor que 20 %
56 % de 212 duelos melhor que 70 %
24 % de 37 situações melhor que 16 %
Ancient47
51 % melhor que 34 %
0,70 melhor que 22 %
74,3 melhor que 12 %
0,98 melhor que 23 %
50 % de 167 duelos melhor que 35 %
38 % de 26 situações bem na média
Inferno10
50 % -
0,58 -
67,8 -
0,84-
42 % de 31 duelos -
50 % de 6 situações -
Nuke10
70 % -
0,78 -
86,0 -
1,10-
56 % de 39 duelos -
57 % de 7 situações -
Cache7
57 % -
0,70 -
70,6 -
0,99-
27 % de 26 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que XGGggwNfmh joga

Em 373 partidas, XGGggwNfmh tem K/R 0,66, ADR 71,3 e rating 0,95. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 112 de 373 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 166 abaixo de 0,90. Em 373 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 4 aces. XGGggwNfmh perde mais ELO no Dust 2 (−74 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+227 ELO, winrate 51 %). Últimos 30 dias: 243 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +123.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.