XCZLbKZJ3P

Costa do Marfim
No FACEIT desde 2025 173 partidas registradas 161 partidas em 30 dias
ELO ▲ 326
2.338
Pico em 30 dias: 2.582
Rank EU
#89.152
Costa do Marfim #35 no Costa do Marfim
Última atualização:

Como XCZLbKZJ3P joga?

Rating 1,07 K/R 0,81 ADR 88,5 de 173 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 173 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 30 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 61 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 173 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 83 %
4K e aces 41x 4K, 3 aces em 173 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 2,5−1,7 · Ø 4,2 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,15 · Ø 0,29 melhor que 10 %
Rounds com morte 79 %+7 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se XCZLbKZJ3P está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 173 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,80
SetOut

Padrões

Das últimas 173 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia +1 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Na 2ª partida do dia +31 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
Às sextas −30 ELO, winrate 48 %

XCZLbKZJ3P perde mais ELO na 4ª partida do dia: +1 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,93 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 173 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
65 % melhor que 89 %
0,85 melhor que 88 %
90,3 melhor que 87 %
1,13 melhor que 76 %
53 % de 277 duelos melhor que 61 %
33 % de 21 situações melhor que 36 %
Dust 241
46 % melhor que 30 %
0,76 melhor que 57 %
84,8 melhor que 66 %
1,00 melhor que 36 %
56 % de 255 duelos melhor que 75 %
38 % de 13 situações bem na média
Ancient26
73 % melhor que 98 %
0,86 melhor que 88 %
94,3 melhor que 92 %
1,15 melhor que 82 %
51 % de 188 duelos melhor que 45 %
67 % de 9 situações melhor que 97 %
Anubis26
50 % melhor que 40 %
0,79 melhor que 70 %
89,1 melhor que 84 %
1,03 melhor que 46 %
47 % de 174 duelos melhor que 27 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Nuke15
40 % melhor que 10 %
0,76 bem na média
83,1 melhor que 54 %
0,95 melhor que 17 %
42 % de 93 duelos melhor que 7 %
67 % de 3 situações melhor que 95 %
Cache7
29 % -
0,84 -
88,3 -
1,17-
40 % de 50 duelos -
100 % de 6 situações -
Inferno7
14 % -
0,77 -
86,0 -
1,05-
36 % de 45 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que XCZLbKZJ3P joga

Em 173 partidas, XCZLbKZJ3P tem K/R 0,81, ADR 88,5 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 73 % de winrate em 26 partidas. Em 74 de 173 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 173 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 3 aces. XCZLbKZJ3P perde mais ELO na 4ª partida do dia (+1 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+76 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +61 ELO. Últimos 30 dias: 161 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +164.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.