XAXAXAXWE

Dinamarca
No FACEIT desde 2014 297 partidas registradas 89 partidas em 30 dias
ELO ▲ 468
3.112
Pico em 30 dias: 3.191
Rank EU ▲ 929 posições
#5.208
Dinamarca #194 no Dinamarca
30 dias · antes #6.137 · melhor #5.132
Última atualização:

Como XAXAXAXWE joga?

Rating 1,03 (de 247 partidas) K/R 0,75 ADR 84,0 de 297 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 247 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (224 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 4,1
Kills de faca 2 em 297 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 50x 4K, 5 aces em 224 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,17 · Ø 0,32 melhor que 6 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +17 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 84,3
▼ Piorou
Rating −0,12, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 1,08. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 297 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −113 ELO
48 partidas · 35 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +105 ELO, winrate 44 %
Aos domingos +93 ELO, winrate 36 %

XAXAXAXWE perde mais ELO no Ancient: −113 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,47 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 50 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 297 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage90
51 % melhor que 33 %
0,72 melhor que 30 %
80,3 melhor que 39 %
1,00 melhor que 27 %
51 % de 487 duelos melhor que 40 %
38 % de 34 situações melhor que 47 %
Dust 278
55 % bem na média
0,75 melhor que 45 %
86,5 melhor que 70 %
1,05 melhor que 41 %
55 % de 410 duelos melhor que 63 %
40 % de 30 situações bem na média
Ancient48
35 % melhor que 4 %
0,76 bem na média
84,4 melhor que 61 %
1,03 melhor que 39 %
53 % de 289 duelos bem na média
36 % de 25 situações melhor que 43 %
Anubis35
54 % melhor que 47 %
0,80 melhor que 72 %
86,9 melhor que 76 %
1,09 melhor que 59 %
48 % de 252 duelos melhor que 25 %
50 % de 12 situações melhor que 76 %
Nuke26
46 % melhor que 16 %
0,73 melhor que 31 %
80,5 melhor que 40 %
1,03 melhor que 31 %
56 % de 149 duelos melhor que 64 %
40 % de 10 situações bem na média
Inferno11
27 % -
0,73 -
82,4 -
0,84-
46 % de 52 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache5
40 % -
0,81 -
95,1 -
1,11-
56 % de 25 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que XAXAXAXWE joga

Em 297 partidas, XAXAXAXWE tem K/R 0,75 e ADR 84,0; o rating das 247 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 78 partidas. Em 101 de 247 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 224 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,44. XAXAXAXWE perde mais ELO no Ancient (−113 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+289 ELO, winrate 55 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +17 p.p.. Ficou pior: Rating −0,12, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 84,3. Últimos 30 dias: 89 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +523.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.