XADEE

Lituânia
No FACEIT desde 2019 139 partidas registradas 127 partidas em 30 dias
ELO ▲ 176
3.515
Pico em 30 dias: 3.610
Rank EU ▲ 3.776 posições
#1.043
Lituânia #11 no Lituânia
30 dias · antes #4.819 · melhor #1.017
Última atualização:

Como XADEE joga?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 83,9 de 139 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 139 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria
3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (55 %).

Rounds com first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
Duelos de entry vencidos 57 %+2 p.p. · Ø 55 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 35 %+21 p.p. · Ø 14 % melhor que 91 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 5 em 139 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 15,1 %+0,5 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,1 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,8+0,2 · Ø 2,6 melhor que 67 %
4K e aces 21x 4K, 3 aces em 139 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 12 %
Dano de utility por round 2,7−1,2 · Ø 3,9 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,07 · Ø 0,35 melhor que 28 %
Rounds com morte 70 %0 p.p. · Ø 70 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
Se XADEE está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 139 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,81
SetOut

Padrões

Das últimas 139 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −54 ELO
44 partidas · 45 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −31 ELO
49 partidas · 47 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +26 ELO, winrate 51 %
Às segundas +93 ELO, winrate 48 %

XADEE perde mais ELO no Mirage: −54 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,66 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 139 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
45 % melhor que 7 %
0,81 bem na média
82,6 melhor que 29 %
1,13 melhor que 48 %
54 % de 213 duelos melhor que 42 %
36 % de 14 situações melhor que 38 %
Ancient31
71 % melhor que 87 %
0,80 bem na média
83,7 melhor que 40 %
1,13 bem na média
59 % de 125 duelos melhor que 76 %
52 % de 21 situações melhor que 81 %
Anubis26
65 % melhor que 73 %
0,87 melhor que 82 %
88,9 melhor que 65 %
1,21 melhor que 74 %
65 % de 130 duelos melhor que 93 %
47 % de 17 situações melhor que 69 %
Dust 226
54 % melhor que 34 %
0,78 melhor que 40 %
83,5 melhor que 36 %
1,11 melhor que 41 %
55 % de 145 duelos bem na média
35 % de 20 situações melhor que 38 %
Nuke10
50 % -
0,76 -
78,8 -
1,04-
49 % de 49 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que XADEE joga

Em 139 partidas, XADEE tem K/R 0,81, ADR 83,9 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,7 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 71 % de winrate em 31 partidas. Em 73 de 139 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 139 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 3 aces. XADEE perde mais ELO no Mirage (−54 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+288 ELO, winrate 71 %). A 2ª partida do dia rende mais: 74 % de winrate, +270 ELO. Últimos 30 dias: 127 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +447.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.