WykCoff
Histórico de nomes de WykCoff
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como WykCoff joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (215 partidas).
Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).
Clutch
Média1,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).
Armas e aim
Média37 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (40 %).
Impacto
Média1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (1,9).
Utility e deaths
Média0,65 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,18).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 2Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,60). Claramente abaixo da média (0,68).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,89 (no começo 0,84). Levemente abaixo da média (0,94).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 80,1. Últimos 3 meses: 75,6 (no começo 75,0). Logo abaixo da média (76,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 39 %. Últimos 3 meses: 38 % (no começo 36 %). Levemente abaixo da média (40 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 45 %). Levemente acima da média (48 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 949. Últimos 3 meses: 707 (no começo 745).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 41 %.
Padrões
Das últimas 273 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
WykCoff perde mais ELO no Nuke: −81 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 35 · Nuke
- Maior rating em uma partida: 2,08 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 273 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que WykCoff joga
Em 273 partidas, WykCoff tem K/R 0,62 e ADR 75,5; o rating das 259 partidas com rating fica em 0,88. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,5. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 2. Em média 13,6 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 79 partidas. Em 58 de 259 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 136 abaixo de 0,90. Em 215 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,96. WykCoff perde mais ELO no Nuke (−81 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Inferno (+53 ELO, winrate 33 %). A 4ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Headshots +2 p.p., Winrate +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,63, ADR em 75,6, ELO em 707. Últimos 30 dias: 91 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +12.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.