Wub3y

Canadá
101 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
ELO ▼ 64
1.861
Pico em 30 dias: 1.925
Rank NA ▼ 2.771 posições
#10.535
30 dias · antes #7.764 · melhor #7.764
Última atualização:

Como Wub3y joga?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 84,8 de 101 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 101 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 64 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (1,01).

Taxa de headshot 45 %−3 p.p. · Ø 48 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 1,06+0,05 · Ø 1,01 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,0 %).

Rounds com 2K 13,2 %0,0 p.p. · Ø 13,2 % bem na média
Rounds com 3K 4,7 %+0,7 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 57 %
4K e aces 9x 4K, 2 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,07 · Ø 0,27 melhor que 30 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +9 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,05, ADR em 84,1
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,74). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 101 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −4 ELO
23 partidas · 61 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia ±0 ELO
31 partidas · 48 % de winrate

Wub3y perde mais ELO no Mirage: −4 ELO, 61 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,84 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 101 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage23
61 % melhor que 84 %
0,75 melhor que 62 %
89,6 melhor que 91 %
1,05 melhor que 65 %
46 % de 119 duelos melhor que 26 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Dust 218
78 % melhor que 99 %
0,78 melhor que 76 %
87,1 melhor que 84 %
1,14 melhor que 87 %
55 % de 76 duelos melhor que 76 %
30 % de 10 situações melhor que 27 %
Ancient15
67 % melhor que 93 %
0,71 melhor que 43 %
79,5 melhor que 51 %
1,01 melhor que 54 %
54 % de 114 duelos melhor que 71 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Anubis15
27 % melhor que 2 %
0,70 melhor que 38 %
81,4 melhor que 60 %
0,99 melhor que 45 %
46 % de 68 duelos melhor que 23 %
25 % de 8 situações melhor que 21 %
Inferno14
50 % -
0,68 -
82,2 -
1,01-
48 % de 66 duelos -
57 % de 7 situações -
Cache7
57 % -
0,76 -
89,1 -
1,07-
55 % de 40 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke7
71 % -
0,76 -
87,3 -
1,09-
38 % de 40 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Wub3y joga

Em 101 partidas, Wub3y tem K/R 0,73, ADR 84,8 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 9. Em média 16,5 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 78 % de winrate em 18 partidas. Em 43 de 101 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. Wub3y perde mais ELO no Mirage (−4 ELO, winrate 61 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+74 ELO, winrate 71 %). A 1ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +74 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,05, ADR em 84,1. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.