Wu-Ki

Uruguai
246 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Wu-Ki joga?

Rating 0,98 (de 225 partidas) K/R 0,72 ADR 80,0 de 246 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 225 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (184 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 71 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % melhor que 18 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 melhor que 46 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 246 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto logo acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 22x 4K, 0 aces em 184 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,14 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,12 · Ø 0,26 melhor que 18 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +222
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 79,3, Winrate em 47 %
▼ Piorou
Rating −0,09

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,74). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 246 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −23 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
Na 2ª partida do dia +82 ELO
51 partidas · 41 % de winrate
Às quintas +30 ELO, winrate 36 %

Wu-Ki perde mais ELO no Anubis: −23 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,58 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 246 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 284
51 % melhor que 53 %
0,74 melhor que 63 %
82,0 melhor que 66 %
1,02 melhor que 60 %
56 % de 351 duelos melhor que 84 %
44 % de 34 situações melhor que 67 %
Mirage72
44 % melhor que 30 %
0,69 melhor que 38 %
77,4 melhor que 44 %
0,95 melhor que 34 %
46 % de 253 duelos melhor que 30 %
42 % de 33 situações melhor que 63 %
Anubis39
44 % melhor que 27 %
0,72 melhor que 54 %
80,6 melhor que 59 %
0,97 melhor que 38 %
56 % de 139 duelos melhor que 80 %
44 % de 16 situações melhor que 68 %
Inferno23
43 % melhor que 25 %
0,69 melhor que 39 %
78,1 melhor que 45 %
0,95 melhor que 34 %
53 % de 74 duelos melhor que 64 %
44 % de 16 situações melhor que 66 %
Nuke22
55 % melhor que 61 %
0,74 bem na média
85,3 melhor que 72 %
0,98 melhor que 35 %
49 % de 78 duelos melhor que 37 %
50 % de 12 situações melhor que 79 %
Ancient5
0 % -
0,50 -
62,7 -
0,74-
48 % de 21 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Wu-Ki joga

Em 246 partidas, Wu-Ki tem K/R 0,72 e ADR 80,0; o rating das 225 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 7. Em média 15,6 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 66 de 225 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 184 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. Wu-Ki perde mais ELO no Anubis (−23 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+72 ELO, winrate 44 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +37 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +222. Ficou pior: Rating −0,09. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 79,3, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +62.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.