WorId

Ilhas Cocos (Keeling)
No FACEIT desde 2022 257 partidas registradas 143 partidas em 30 dias
ELO ▲ 567
3.252
Pico em 30 dias: 3.252
Rank EU ▲ 4.829 posições
#2.999
Ilhas Cocos (Keeling) #3 no Ilhas Cocos (Keeling)
30 dias · antes #7.828 · melhor #2.959
Última atualização:

Como WorId joga?

Rating 1,06 (de 245 partidas) K/R 0,77 ADR 84,9 de 257 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 245 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (205 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 257 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 51x 4K, 1 ace em 205 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,0−1,9 · Ø 3,9 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,07 · Ø 0,32 melhor que 28 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +254
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,06, ADR em 84,8, Winrate em 54 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −116 ELO
72 partidas · 47 % de winrate
No Nuke −90 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Aos domingos −152 ELO, winrate 41 %

WorId perde mais ELO no Mirage: −116 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,48 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 257 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage72
47 % melhor que 18 %
0,76 bem na média
83,8 melhor que 57 %
1,03 melhor que 37 %
48 % de 333 duelos melhor que 23 %
27 % de 30 situações melhor que 17 %
Dust 266
56 % melhor que 54 %
0,75 melhor que 45 %
83,8 melhor que 58 %
1,05 melhor que 41 %
52 % de 347 duelos melhor que 47 %
43 % de 35 situações melhor que 60 %
Anubis45
64 % melhor que 78 %
0,80 melhor que 72 %
87,3 melhor que 77 %
1,12 melhor que 68 %
49 % de 253 duelos melhor que 29 %
41 % de 22 situações melhor que 56 %
Nuke31
45 % melhor que 15 %
0,78 melhor que 54 %
86,2 melhor que 67 %
1,07 melhor que 45 %
53 % de 183 duelos bem na média
33 % de 18 situações melhor que 33 %
Ancient26
46 % melhor que 19 %
0,77 melhor que 56 %
81,5 melhor que 45 %
1,05 melhor que 46 %
48 % de 158 duelos melhor que 24 %
56 % de 9 situações melhor que 88 %
Cache11
73 % -
0,84 -
93,1 -
1,15-
54 % de 70 duelos -
0 % de 4 situações -
Inferno4
25 % -
0,90 -
101,4 -
1,20-
68 % de 22 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que WorId joga

Em 257 partidas, WorId tem K/R 0,77 e ADR 84,9; o rating das 245 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 112 de 245 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 205 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. WorId perde mais ELO no Mirage (−116 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Anubis (+180 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +61 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +254. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,06, ADR em 84,8, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 143 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.