WookAAA

Rússia
No FACEIT desde 2015 98 partidas registradas 51 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como WookAAA joga?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,6 de 98 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 98 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (77 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 4 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 14x 4K, 2 aces em 77 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,22 · Ø 0,30 melhor que 3 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +197
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 81,4, Headshots em 47 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 98 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −79 ELO
25 partidas · 44 % de winrate

WookAAA perde mais ELO na 1ª partida do dia: −79 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,23 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 98 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 227
52 % bem na média
0,74 bem na média
83,4 melhor que 61 %
1,05 melhor que 54 %
38 % de 81 duelos melhor que 3 %
67 % de 9 situações melhor que 98 %
Anubis19
63 % melhor que 83 %
0,72 melhor que 36 %
75,2 melhor que 16 %
1,03 melhor que 46 %
49 % de 43 duelos melhor que 32 %
53 % de 15 situações melhor que 84 %
Mirage19
58 % melhor que 75 %
0,75 melhor que 53 %
79,8 melhor que 44 %
1,03 melhor que 48 %
51 % de 83 duelos bem na média
25 % de 8 situações melhor que 15 %
Ancient17
53 % bem na média
0,86 melhor que 92 %
92,2 melhor que 90 %
1,24 melhor que 95 %
50 % de 72 duelos melhor que 41 %
33 % de 12 situações melhor que 38 %
Nuke7
29 % -
0,65 -
74,0 -
0,84-
54 % de 28 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno5
60 % -
0,69 -
76,3 -
0,95-
40 % de 15 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache4
25 % -
0,70 -
83,9 -
1,03-
57 % de 14 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que WookAAA joga

Em 98 partidas, WookAAA tem K/R 0,75, ADR 81,6 e rating 1,05. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 41 de 98 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 77 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. WookAAA perde mais ELO na 1ª partida do dia (−79 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+25 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +197. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 81,4, Headshots em 47 %. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.