Wonsi

Polônia
No FACEIT desde 2021 312 partidas registradas 107 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Wonsi joga?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 73,8 de 312 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 9 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 312 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (247 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 47 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 29 em 312 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,0 %−2,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 247 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 7,6+3,3 · Ø 4,3 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,07 · Ø 0,28 melhor que 72 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,64, Rating em 0,90, ADR em 73,2, Headshots em 48 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −231

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 312 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −216 ELO
36 partidas · 39 % de winrate
No Cache −63 ELO
20 partidas · 30 % de winrate
Às quintas −106 ELO, winrate 41 %

Wonsi perde mais ELO no Anubis: −216 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,75 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 312 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage93
46 % melhor que 33 %
0,65 melhor que 17 %
73,6 melhor que 21 %
0,91 melhor que 19 %
46 % de 422 duelos melhor que 26 %
35 % de 52 situações melhor que 42 %
Ancient62
47 % melhor que 33 %
0,63 melhor que 8 %
76,9 melhor que 28 %
0,89 melhor que 10 %
43 % de 240 duelos melhor que 11 %
48 % de 29 situações melhor que 72 %
Nuke61
69 % melhor que 90 %
0,65 melhor que 7 %
72,9 melhor que 9 %
0,94 melhor que 16 %
41 % de 155 duelos melhor que 5 %
36 % de 42 situações melhor que 40 %
Anubis36
39 % melhor que 15 %
0,61 melhor que 5 %
70,7 melhor que 9 %
0,84 melhor que 5 %
39 % de 122 duelos melhor que 4 %
26 % de 23 situações melhor que 23 %
Vertigo22
64 % -
0,69 -
78,6 -
0,99-
45 % de 73 duelos -
69 % de 13 situações -
Cache20
30 % -
0,61 -
70,2 -
0,82-
45 % de 77 duelos -
29 % de 14 situações -
Dust 215
47 % melhor que 37 %
0,67 melhor que 23 %
72,7 melhor que 16 %
0,97 melhor que 37 %
51 % de 47 duelos melhor que 53 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Inferno3
33 % -
0,43 -
63,6 -
0,59-
20 % de 5 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Wonsi joga

Em 312 partidas, Wonsi tem K/R 0,64, ADR 73,8 e rating 0,90. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,6. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 14,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 69 % de winrate em 61 partidas. Em 81 de 312 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 165 abaixo de 0,90. Em 247 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,01. Wonsi perde mais ELO no Anubis (−216 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Nuke (+119 ELO, winrate 69 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +63 ELO. Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −231. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,90, ADR em 73,2, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 107 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +95.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.