Woapalana

EUA
86 partidas registradas
Última atualização:

Como Woapalana joga?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,7 de 86 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 45 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 86 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 90 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 40 %−4 p.p. · Ø 44 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 bem na média
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 1 em 86 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,7 %).

Rounds com 2K 12,0 %−0,9 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 32 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,5 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 40 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 86 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 25 %−10 p.p. · Ø 35 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 3,6−0,2 · Ø 3,8 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,09 · Ø 0,25 melhor que 75 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 85 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se Woapalana está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 86 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,63
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 86 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −11 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +11 ELO, winrate 38 %

Woapalana perde mais ELO na 1ª partida do dia: −11 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 1,86 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 86 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage18
44 % melhor que 32 %
0,70 bem na média
75,0 melhor que 36 %
1,01 melhor que 65 %
52 % de 73 duelos melhor que 65 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Cache17
65 % -
0,69 -
78,1 -
0,98-
55 % de 82 duelos -
33 % de 12 situações -
Anubis15
47 % melhor que 37 %
0,67 melhor que 33 %
74,6 melhor que 30 %
0,94 melhor que 38 %
49 % de 55 duelos bem na média
50 % de 12 situações melhor que 81 %
Dust 214
43 % -
0,65 -
75,2 -
0,91-
43 % de 68 duelos -
22 % de 9 situações -
Nuke14
57 % -
0,64 -
68,7 -
0,90-
48 % de 48 duelos -
47 % de 15 situações -
Ancient6
33 % -
0,79 -
82,2 -
1,08-
56 % de 25 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Woapalana joga

Em 86 partidas, Woapalana tem K/R 0,68, ADR 74,7 e rating 0,96. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 70 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 5. Em média 15,1 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 24 de 86 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 86 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Woapalana perde mais ELO na 1ª partida do dia (−11 ELO, winrate 38 %). Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.