Woadessa

Coreia do Sul
100 partidas registradas
Última atualização:

Como Woadessa joga?

Rating 0,98 K/R 0,75 ADR 84,0 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 4.
Headshots
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 60 %
Duelos de entry vencidos 43 %−5 p.p. · Ø 48 % melhor que 14 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,7 · Ø 1,6 melhor que 4 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto bem acima da média (43 %).

Taxa de headshot 49 %+6 p.p. · Ø 43 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 30 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 melhor que 50 %
Kills de pistola por partida 2,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 16,3 %+3,9 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,6 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 97 %
MVPs por partida 2,3+0,2 · Ø 2,1 melhor que 82 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 20 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 81 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 89 %
Dano de utility por round 4,9+1,3 · Ø 3,6 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,19 · Ø 0,23 melhor que 90 %
Rounds com morte 81 %+8 p.p. · Ø 73 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,06, ADR +9,3
= Igual
Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −73

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,73). Bem acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −47 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
Na 1ª partida do dia −24 ELO
22 partidas · 36 % de winrate

Woadessa perde mais ELO no Mirage: −47 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,85 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 237
51 % melhor que 59 %
0,77 melhor que 86 %
84,4 melhor que 84 %
1,02 melhor que 77 %
51 % de 201 duelos melhor que 65 %
33 % de 18 situações melhor que 45 %
Mirage29
48 % melhor que 48 %
0,82 melhor que 95 %
88,7 melhor que 95 %
1,04 melhor que 79 %
51 % de 131 duelos melhor que 67 %
36 % de 14 situações melhor que 46 %
Inferno13
38 % -
0,66 -
81,8 -
0,85-
44 % de 59 duelos -
40 % de 5 situações -
Ancient10
70 % -
0,73 -
84,1 -
1,01-
41 % de 39 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke10
60 % -
0,63 -
74,4 -
0,82-
50 % de 38 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Woadessa joga

Em 100 partidas, Woadessa tem K/R 0,75, ADR 84,0 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,2 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 81 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 4. Em média 16,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 34 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Woadessa perde mais ELO no Mirage (−47 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+9 ELO, winrate 51 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,06, ADR +9,3. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −73. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.