WipepouT

Espanha
No FACEIT desde 2020 186 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como WipepouT joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 82,0 de 186 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 186 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 bem na média
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 9 em 186 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 17x 4K, 0 aces em 124 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 4,7+0,6 · Ø 4,1 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,10 · Ø 0,30 melhor que 21 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,08, Headshots +5 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +303
= Igual
ADR em 82,7
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,70). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 186 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −59 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
No Inferno −9 ELO
39 partidas · 51 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +97 ELO, winrate 44 %

WipepouT perde mais ELO no Nuke: −59 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,99 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 186 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 264
50 % melhor que 40 %
0,74 melhor que 47 %
84,4 melhor que 65 %
1,04 melhor que 47 %
50 % de 298 duelos melhor que 39 %
38 % de 29 situações bem na média
Inferno39
51 % melhor que 30 %
0,72 melhor que 29 %
81,5 melhor que 38 %
1,04 melhor que 33 %
49 % de 202 duelos melhor que 18 %
48 % de 23 situações melhor que 71 %
Nuke27
37 % melhor que 7 %
0,68 melhor que 14 %
76,8 melhor que 22 %
0,94 melhor que 16 %
49 % de 102 duelos melhor que 30 %
42 % de 12 situações melhor que 55 %
Cache19
58 % -
0,76 -
85,8 -
1,08-
60 % de 82 duelos -
30 % de 10 situações -
Mirage16
44 % melhor que 17 %
0,70 melhor que 27 %
78,3 melhor que 35 %
0,95 melhor que 19 %
38 % de 71 duelos melhor que 2 %
57 % de 14 situações melhor que 92 %
Anubis13
69 % -
0,71 -
78,4 -
1,00-
50 % de 64 duelos -
43 % de 7 situações -
Ancient6
17 % -
0,73 -
80,1 -
0,98-
47 % de 34 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que WipepouT joga

Em 186 partidas, WipepouT tem K/R 0,73, ADR 82,0 e rating 1,02. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 68 de 186 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. WipepouT perde mais ELO no Nuke (−59 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+138 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +77 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,08, Headshots +5 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +303. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 82,7. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +122.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.