Winzent-

Áustria
No FACEIT desde 2018 306 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Winzent- joga?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 77,8 de 306 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 306 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (275 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−4 p.p. · Ø 41 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 84 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 16 em 306 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,4 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 13,4 %−0,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 46x 4K, 2 aces em 275 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 5,4+1,4 · Ø 4,0 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,16 · Ø 0,31 melhor que 8 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se Winzent- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 287 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,89
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,89.

Padrões

Das últimas 306 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −62 ELO
63 partidas · 46 % de winrate
No Ancient −20 ELO
62 partidas · 53 % de winrate
Às quintas +62 ELO, winrate 43 %

Winzent- perde mais ELO no Dust 2: −62 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,36 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 51 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 306 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 263
46 % melhor que 23 %
0,70 melhor que 25 %
75,9 melhor que 21 %
1,01 melhor que 32 %
53 % de 214 duelos melhor que 55 %
50 % de 36 situações melhor que 80 %
Ancient62
53 % bem na média
0,74 melhor que 42 %
79,7 melhor que 37 %
1,03 melhor que 42 %
50 % de 214 duelos melhor que 37 %
37 % de 41 situações melhor que 46 %
Mirage62
50 % melhor que 35 %
0,70 melhor que 24 %
74,3 melhor que 15 %
1,00 melhor que 31 %
47 % de 216 duelos melhor que 21 %
32 % de 41 situações melhor que 29 %
Inferno41
66 % melhor que 74 %
0,80 melhor que 58 %
84,8 melhor que 52 %
1,13 melhor que 54 %
60 % de 181 duelos melhor que 77 %
42 % de 19 situações melhor que 54 %
Anubis38
55 % melhor que 53 %
0,79 melhor que 68 %
79,7 melhor que 38 %
1,15 melhor que 79 %
58 % de 146 duelos melhor que 79 %
33 % de 21 situações melhor que 37 %
Cache26
54 % melhor que 41 %
0,78 melhor que 47 %
78,2 melhor que 22 %
1,15 melhor que 59 %
55 % de 106 duelos melhor que 54 %
26 % de 23 situações melhor que 22 %
Nuke13
31 % -
0,63 -
67,5 -
0,86-
48 % de 50 duelos -
23 % de 13 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Winzent- joga

Em 306 partidas, Winzent- tem K/R 0,74, ADR 77,8 e rating 1,05. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 66 % de winrate em 41 partidas. Em 130 de 306 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 107 abaixo de 0,90. Em 275 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,23. Winzent- perde mais ELO no Dust 2 (−62 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+139 ELO, winrate 55 %). Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO −13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.