WinDzZzZz

Rússia
89 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como WinDzZzZz joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,6 de 89 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 89 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8.
AWPer
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (68 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 38 %−9 p.p. · Ø 47 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % melhor que 92 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 melhor que 73 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 5 em 89 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 8x 4K, 2 aces em 68 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 5,9+1,7 · Ø 4,2 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,20 · Ø 0,27 melhor que 90 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +20 p.p., ELO +512
= Igual
ADR em 81,5, Headshots em 38 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 89 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −128 ELO
36 partidas · 36 % de winrate
No Dust 2 −19 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −27 ELO, winrate 33 %

WinDzZzZz perde mais ELO na 1ª partida do dia: −128 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,76 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 89 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 225
44 % melhor que 28 %
0,76 melhor que 67 %
86,8 melhor que 82 %
1,07 melhor que 70 %
62 % de 101 duelos melhor que 96 %
21 % de 24 situações melhor que 11 %
Mirage24
46 % melhor que 32 %
0,77 melhor que 71 %
78,2 melhor que 41 %
1,07 melhor que 71 %
56 % de 99 duelos melhor que 80 %
33 % de 27 situações melhor que 36 %
Ancient13
69 % -
0,78 -
87,3 -
1,11-
64 % de 56 duelos -
75 % de 8 situações -
Anubis9
22 % -
0,60 -
77,6 -
0,80-
44 % de 41 duelos -
67 % de 9 situações -
Inferno8
75 % -
0,81 -
90,0 -
1,12-
63 % de 38 duelos -
57 % de 7 situações -
Cache6
50 % -
0,64 -
70,1 -
0,97-
57 % de 23 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke4
25 % -
0,58 -
60,1 -
0,79-
33 % de 15 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que WinDzZzZz joga

Em 89 partidas, WinDzZzZz tem K/R 0,74, ADR 81,6 e rating 1,04. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 8. Em média 16,2 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 42 de 89 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 68 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. WinDzZzZz perde mais ELO na 1ª partida do dia (−128 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+48 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +20 p.p., ELO +512. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,5, Headshots em 38 %. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −19.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.